《仙逆战天道》新人策略:主线方法&养成战斗机制详细解答 仙逆战天道手游下载

《仙逆战天道》是一款以《仙逆》为原型而打造的仙侠题材塔防手机游戏,玩家在游戏中将循着原著的剧情线来招募并养成50+典范修士,并根据各自的技能定位来进行阵型组合,结合临场的技能buff奖励应对不同的挑战,推动冒险和故事进步!
方法概览
抛开细枝末节的机制和设定,单看游戏的主线,这是一款特别典型的剧情给的冒险闯关类手机游戏,玩家将进入仙逆的全球中招募四大质量和五大元素属性的数十名修士,结合战斗标准、BOSS属性、职业攻击方法设定等多个维度来构筑BD,尝试不同战斗流派风格的同时,也可以深入感受原著剧情故事的魔力;当然在主线推进的同时也能解开不少周边方法,包括帮派互动、副本挑战、合作竞技等等!
养成体系
塔防虽然很考验玩家的临场应变和肉鸽组合策略,但全部的策略都是以养成为基础,养成度越高对策略的标准就越低,因此要想快速通关最重要的就是养成度要跟上,游戏的养成主要包括修士和主角两部分!
在这里大家将全部修士养成之外的内容都归为主角养成,虽然主角并不直接参和战斗,但能通过体系对全部修士进行增益,因此从某种角度上来说主角养成要比修士养成更加重要,养成维度则主要包括天逆、法宝、梦影等,天逆的核心是阵魂的合成更新和镶嵌;法宝自不必多说,独立的一套装备机制;梦影则有点类似于“助阵”的感觉,完成标准进行解开激活对应梦影,可以对全部修士进行攻击、伤害、攻速、暴击等方面的加成,不同梦影的加成路线不同,而且梦影可以单独进行更新提高!
修士的养成则是全部战斗的基础,最重要的就是更新,但这里的更新和常见卡牌或RPG的更新不同,更像是“升星”的概念,需要消耗灵力+多余的修士碎片来提高等级,修士等级的提高会逐步解开技能并提高技能效果!另外还有灵兽之类的养成体系,属于相对后期的内容了,玩法也相对常规就不展开说明了!
战斗流程&策略
游戏的战斗算是相对常规的阵地塔防机制,战斗中我方修士位于屏幕下方,敌人会如潮水一般从上方源源不断的给下推进,不论是怪物还是我方修士都有一定的攻击范围,当阵地进入敌方攻击范围,或者当怪物进入我方修士的攻击范围即可主动进行攻击输出,每击杀一名敌人都可以获取数量不等的局内经验,当经验值满后即可提高局内等级,每次局内等级的提高都会触发一次肉鸽随机奖励,奖励内容主要包含【新角】和【技能提高】两大类型。
人物的选择方面玩家可以预设10名上阵人物,但实际战斗中最多只能上阵6名,因此在【新人物】和【技能增益】之间需要作出取舍来构筑不同流派BD,而构筑的思路则包括了修士品阶、修士类型、技能攻击和输出方法、人物羁绊等等,但这个没有统一规定,更依赖于玩家的临场应对!
对于一款方法相对简单的休闲手机游戏而言,了解了养成和战斗机制,基本上就能应对游戏中绝大多数的场景的战斗了,在这之外还有梦道轮回、圣兽挑战、古神之地等方法玩法以及帮派好友等社交机制,这里就不一一展开说明了,感兴趣的小伙伴快来下载《仙逆战天道》亲自尝试一下吧!
