《上古王冠》九霄神剑:从入门到究极统治 上古王冠值得玩吗

【昭月】神兵体系深度策略——从入门到究极统治
神兵核心定位:昭月的神兵不是为了“变强”,而是为了“让对手绝望”。从1阶到觉醒,每一级都在放大她的处决效率、生存压制和全队增益,最终形成壹个 “锁谁谁死,打谁谁废”的闭环。下面逐阶拆解,告知你怎样一步一步废除主C到昭月自己成超级主C的成长途径
各阶级情况解析
一、1阶(入门)——单体压制初显锋芒
效果:
1、入场,我方全体获取30%最终伤害加成、30%最终暴伤加成。
2、自己每次释放单体技能时,降低目标10%最终伤害减免、10%伤害结局减免(顶尖各叠加至100%,持续1回合)。
3、原文机制:自身释放怒气后,若本次怒气为单体,则额外造成自身攻击力100%的固定伤害并固定扣除30%的怒气值;若本次怒气为群体,则造成30%的固定伤害和10%的怒气。
解析:
一阶的核心:怒气额外造成100%固伤,扣除目标30%怒气值。(群攻怒气,则群体扣10%怒气)
昭月顶尖6连怒,只要达到4连怒,即可扣除120%怒气=清空目标怒气。一旦昭月先手,可让目标无法启动,先手很重要。即便昭月不能开局4连,也可以先手扣30%怒气,一样可以让对方迟缓行动。扣怒的目的,其实就是保护了昭月不被对方主C输出,虽然昭月自带80%减全部伤,然而不被攻击肯定要高于减伤效果。因此1阶对昭月起到了先手保护影响。
另外,1阶还给了个群体攻击扣怒10%的效果,如果玉兔佩戴,目标3人,则可以实现群体扣怒,也能压制除了主C以外的其他敌方,而游侠普遍速度快,先手压制力明显。因此,该神兵通用性较高,尤其在神庙PVE,先手扣3人怒气,也是极大保存我方生存的手段
主推:11星昭月可以做1阶神兵,12星昭月开局满【斩天】,必须安排1阶神兵,先手清怒,对方主C歇火。
二、2阶(质变)——剑陨扣血,治疗变毒药
效果:
效果1:全属性+10%
效果2:回合开始前对敌方攻击顶尖单位施加 【剑陨】 :自身受到治疗效果(含固定治疗)的50%将转化为贯穿伤害,每回合限制触发30次,持续2回合,自身死亡时(优先判定复活效果)将转移给下壹个攻击顶尖的单位。
解析:
全属性+10%,最突出的效果就是速度+10%。游侠速度进一步提高
治疗转化贯穿伤害:固疗、回血的50%变为穿伤。每回合30次。意味着牧师对于主C的治疗,30次无效化,由于回血+50%,和穿伤-50%正好抵消,
这是克制当前【固疗】的有效方式。截断了主C的续航,让主C只能被攻击而无法补给,加速死亡,
其次,转移机制:若敌方主C死亡,【剑陨】转移给下壹个攻击顶尖的单位。这意味着全场从头到尾,始终有壹个敌人被“治疗反噬”。敌方换谁都逃不掉。
评价:2阶是质变点。游侠+10%速度。其次是废掉主C续航,截断补给加速滚雪球死亡。
三、3阶(超强)——封刃降临,主C变废人
效果:
全属性+20%
回合开始前对敌方攻击顶尖单位施加 【封刃】 :每次受到施加者的攻击,自身的全部伤害加成将被封印4%(累计可被封印80%),持续1回合,自身死亡时(优先判定复活效果)将转移给下壹个攻击顶尖的单位。
解析:速度加成至20%,先手优势扩大
【封刃】对敌方主C的输出“彻底0封”,有2个看点。
第一,封印伤害:昭月每次攻击,锁对方4%伤害,20次攻击后锁满80%伤害。昭月每次6连怒,3次怒气可以达成满额封锁80%伤害。
那么对方主C每次只能造成20%伤害,配合昭月80%减全部伤,只受到20%伤害,意味着敌方主C只能造成20%X20%=4%的有效伤害。再叠加降低穿伤、降低爆伤等等一切效果,实际伤害只会更低。没有次数限制,主C死亡前完全会持续生效。死亡复活依然挂着【封刃】,比攻击失败还要有效的限制力,你可以输出,然而你输出彻底“无伤害”
So:【封刃】=“伤害0封”
第二转移机制:敌方主C死亡后,【封刃】转移给下壹个攻击顶尖的单位。敌方全队都会被轮流上“伤害封印”debuff。
评价:3阶是“小毕业”。【封刃】让昭月从“单体处决者”进化为“全队守护者”——她不但能秒杀主C,还能让主C彻底沦为木桩,废除主C的最大杀器。
四、5阶(大毕业)——单攻变群伤,夺C成神
效果:
全属性+30%
【剑陨】效果增强:受到施加者的攻击时,自身的全部增益将被偷取,并对相邻队友随机1个单位造成当前生活50%的贯穿伤害。
解析:
速度提高至30%
2阶【剑陨】质变,从“治疗反噬”更新为“增益掠夺+溅射处决”。2个效果。
效果1:【剑陨】更新:偷取全部增益:每次敌方主C受到昭月攻击,其 全部增益(包括增伤、结局伤害、穿伤、暴击和暴伤、攻击和速度等属性增益加成,注意,那些限伤、免死、免伤等增益是不能偷取的)都被昭月偷走。昭月每回合77次攻击,敌方主C身上的增益在第一回合就会被扒得一干二净。
主C的增益本就很高,尤其是穿爆伤加成,可以达到500%-700%的区间值,这些爆伤直接加到昭月身上,不仅仅是废掉主C输出,更是让昭月的属性会在战斗中疯狂膨胀,成为新的主C。最决定因素,这些属性值在对方死亡后,不会消失,掠夺第壹个之,击杀之后接着转移目标掠夺第二个,昭月的属性将成几何增长。掠夺到谁,谁没有伤害不说,还不收费成为昭月的装备加持,反过来让昭月更为强大的攻击自己,此等招数,超越第一神技“乾坤大挪移”。
效果2:溅射贯穿伤害:昭月攻击【剑陨】目标时,对相邻敌方1个随机单位造成【剑陨】目标当前生活50%的贯穿伤害。每回合最多触发30次【剑陨】,意味着 每回合最多有30次溅射。虽然每次只打1个相邻单位,但30次足够把敌方副C、辅助的血量压到残废。
配合昭月自身的单体爆发,敌方主C被秒的同时,旁边的离歌、孔雀也已经被溅射打残。
评价:5阶是“主C的终极装备”。昭月不再只是“单点击杀”,而是 “夺C成王”的神兵利器,有了这把神兵,不断吸收对方主C、副C的增益属性,对方有多强,那昭月将是对方的2倍还强!5阶是高级争斗的必选项。
五、觉醒——究极体,普攻连击+速度压制+抗性护盾
效果:
光环效果+20%
【斩天】的连击效果将额外对昭月的普攻生效,且每层【斩天】将提高自身 6%速度加成(顶尖提高30%),并在自身的速度/攻击被削减或者偷取时有 13%概率削减/偷取失败(顶尖65%概率)。
·
解析:
觉醒是昭月神兵的 “最终形态”,补全了最后两块拼图。
效果1:普攻享受【斩天】的连击效果
5层斩天增加5次连击,那么1次普攻= 1+5 = 6次完整普攻。
对方西王母1次怒气+1次普攻行动,昭月6次怒气+6次普攻共12次出手反击,打死打残,而且偷属性,锁伤害,高免伤,彻底的把主C湮灭。
伤害方面,单次普攻720%,6次普攻4320%
每回合普攻次数11次,总普攻出手 66次,66次总伤害 47520%。
其次,怒气+普攻的技能次数=66+66=132次。
不但攻击次数直接反了一倍,昭月的总伤害的提高从40W倍提高至53W倍,提高32%有效伤害。
而且,普攻连击不仅仅是增加伤害,各种叠加buff效率直接翻翻,例如叠80%的【封印】,只需要2次怒气+普攻即可叠满上限,甚至大杀器【必杀】叠满99%斩杀阈值,只需要开场几下出手就可以叠满99%,无视全部减伤、无视全部血量,只要掉1点血,立即进入斩杀范围!
效果2:超1速
6层斩天额外提高速度30%,神兵自带30%属性提高=提高30%速度
1把神兵提高昭月60%速度,妥妥的超1速出手。昭月1速,6层斩天,快速斩杀敌方主C于亡魂。
效果3:抗削减/偷取65%:
自身速度/攻击被削减或偷取时,有顶尖65%抵抗。
昭月内战的应对方式。保证了觉醒昭月互砍不被对方偷决定因素属性,尤其是保证速度就保证了出手机会,这意味着昭月的属性更难被压制,尽也许发挥昭月的全部机制。
评价:觉醒是 “最佳闭环” 。普攻连击让伤害再创造高,速度加成确保先手,抗偷取让克制手段失效。觉醒昭月=版本唯一真神。
二、各阶主推价格和抽卡提议
阶数 核心质变 伤害提高 战略价格 主推度
1阶⭐⭐ 单体攻击扣怒30%,有效压制怒气先手;群攻扣10%怒气,通用性较高
2阶⭐⭐⭐ 【剑陨】主C受治疗反噬,30次治疗无效且受额外伤,死亡自动转移第二C,提速10%
3阶⭐⭐⭐⭐(零封C) 【封刃】锁死主C,完全降低80%输出,配合昭月80%减伤,主C输出被压缩到不足10%,自身提速20%
5阶⭐⭐⭐⭐⭐(夺剑成C) 【剑陨】增强+溅射,攻击即可夺取全部增益buff,夺取主C属性给自己用,大幅增强自身属性,成为新主C。频繁出手让【剑陨】可以溅射周围单位,尤其是攻击西王母的20倍HP的情况,由于生活恒定是满血,因此【剑陨】每次都对周围单位造成固定50%HP的穿伤,队友也许比主C倒下更快
觉醒⭐⭐⭐⭐⭐+ 普攻连击+60%速度+内战抗性,普攻享受怒气一样的【斩天】连击,对方动1下,昭月打1套,60%提速,一速启动,乱杀5人。
主推:
2阶是限制主C续航,辅助影响。
3阶才是真正的废除主C,主推3阶。
5阶神兵让昭月堪当主C运用。毕业神器。
觉醒属于大佬的内战杀器。巅峰内战的破局利器。
