《上古王冠》英雄策略:新英雄云途归客「朝去」策略 《上古王冠》英文

《上古王冠》新英雄朝去是一名一人双态,连环爆破疯狂屠戮的点炮师,联动暮来引爆九幽业火,11星溅射锁血,神5趋光锁敌,12星回合连爆,打造不死双核爆炸体系。
朝去:一人双态,连环爆破疯狂屠戮的点炮师
定位:点炮师+血牛牧师。朝去和暮来形成暗光双核,暮来挂火,朝去点炮。
朝去通过怒气+普攻频繁引爆场上的【九幽业火】,更新11星后具备【溅射点炮】可以概率点2次,12星后激活【结算点炮】,一次结算10次引爆伤害,瞬间毁灭全场。
拥有【锁血plus】+【嘲讽plus】的双保护机制。
锁血plus:【浴火】让生活固态35%+且无HP消耗上限机制,2-4回合强制锁血不但坚挺,而且频繁点炮绞杀对方,成为场上极难应付的死神。嘲讽plus:【趋光】是强制敌方只能普攻自己,自己锁血不死,接着利用自身受击反击触发暮来添加和引爆业火。
形成“你打我→我锁血不死→我反击→引爆业火→炸死你”的最佳闭环。
一、人物核心机制概览
(一)怒气【大概率点炮+回血】:群体440%真伤+ 20%HP贯穿,80%概率引爆全体业火,固定回复己方全体30%HP。100%成功率。
(二)普攻【中概率点炮】:随机3人300%真伤+ 15%HP贯穿,50%概率引爆业火。100%成功率。
(三)额外怒气:10星。全场累计8次引爆→朝去额外无消耗怒气1次(每回合7次);
(四)额外普攻:10星。任意行动结束→朝去额外普攻(全场10人,可以行动10次,每回合10次额外普攻)
(五)浴火:11星。血量下降到35%后,发动【浴火】固态生活至35%,不增不减,不吃斩杀,持续2回合(12星可延至4回合)。
(五+)溅射:点炮时,敌方单位50%概率额外再引爆1次。(X站位可以避免溅射)
(六)趋光:神5。对敌方群体添加【趋光】,目标仅可释放基础普攻攻击朝去。持续1回合or目标承受10次攻击后解除。系数伤害、附带伤害都替换为100%的普攻。然而还是普攻范畴,可以触发普攻后的概率引爆业火效果。
(六+)免伤共享:【玄冥双执】朝去暮来同时上场,共享“首回合免疫引爆伤害”。(【玄渊双执】,首回合两人同时享受10次受击后完全免疫怒气/普攻伤害的机制)
(七)朝去+暮来联动。朝去受击=暮来受击(全队人受击,暮来都可以50%概率怒气/普攻反击)。因此2人受击都可以触发暮来反击,对方怒气攻击则暮来怒气反击挂5层业火(朝去在场可以让业火添加时30%概率翻倍,开场10层则到20层,怒气反击5层则10层。)、
• 对方普攻则暮来普攻反击-点炮。
• 全场点炮8次-朝去怒气+点炮。
• 双方行动结束-朝去普攻+点炮。
• 【循环】朝去每1次怒气+普攻点炮,则造成8人点炮,从而触发被动怒气:全场点炮8次-朝去怒气1次+点炮。
• 溅射点炮。1次怒气点炮+溅射=10次点炮-立即再触发怒气点炮
• 结算点炮。回合结束,朝去每承受3次攻击,则回合结束增加1次点炮,最少点炮1次,顶尖5次。享受溅射。
看完这里,基本就对朝去的核心机制和运行逻辑有了大致了解。朝去本身不具有伤害,然而通过高频触发点炮来无限放大暮来的输出。暮来决定伤害基础,朝去决定伤害上限。下面是详细技能拆解,不想看技能的,可以跳到第三章,装备组合和实战。
二、技能详细解析(10星)
1、怒气【长明·万灯引】
• 效果1:对敌方全体造成440%真伤 + 20%HP穿伤。
• 效果2:80%概率(潜能10)引爆敌方全体身上的【九幽业火】。
• 效果3:为己方全体固定回复朝去30%HP。
• 效果4:怒气附带100%成功率,无法触发受击后的攻击行为。
怒气解析:
朝去的核心点炮技能。怒气本身伤害可以忽略了,主要是点炮伤害,【回顾暮来业火效果】:40层业火×2.5%HP=100%HP穿伤;满配:50业火×2.5%HP×2.8倍HP=2.8倍HP。
朝去怒气+点炮,全体炸1次100%HP。同时回复全队30%HP,续航有保障。注意“无法触发受击后的攻击行为”意味着朝去的怒气不会触发敌方的受击反击,安全点炮。(若暮来不在场,朝去可以在怒气前给群体添加3层业火)
2、普攻【长明·执灯】
• 效果1:随机3人造成300%真伤 + 15%HP穿伤。
• 效果2:50%概率引爆目标业火。
• 效果3:普攻附带100%成功率,无法触发受击后的攻击行为。
解析:
虽然 普攻的点炮概率稍低,然而由于普攻触发频率更高,每回合保底10次普攻,更容易发动普攻点炮。累积引爆次数特别可观。
3、光环【长明·渡厄】
• 效果1:己方全体受到控制效果时,10%概率抵抗。
• 效果2:己方全体获取5%完全伤害加成。
4、唯一【长明·照世】(核心联动)
• 效果1:我方全体获取50%最终伤害加成、50%贯穿伤害加成。
• 效果2:朝去受击=暮来受击:朝去受击时,等同于暮来受击,暮来可触发受击后的相关效果(如暮来的受击反击、受击减伤等)。
• 效果3:和暮来联动:暮来施加的业火有30%概率翻倍;朝去独立上阵时,普攻/怒气释放前100%概率添加3层业火。
• 效果4:业火增伤:敌方每有1层业火,受到的伤害结局、贯穿伤害提高1%。
• 效果5:额外怒气:敌方全体累计被引爆8次业火时,朝去额外释放1次怒气,每回合限制7次。
• 效果6:额外普攻:任意人物行动结束时,朝去额外无消耗释放1次普攻。
10星拓展资料:
10星朝去已具备完整的点炮循环:暮来挂业火→朝去怒气/普攻引爆→敌方累计8次引爆→朝去额外怒气→继续引爆。同时,朝去受击触发暮来受击效果,暮来反击挂火+暮来普攻引爆。
伤害上限靠朝去多动上去,但此时朝去自身缺乏生存机制,容易被集火秒杀,则伤害打折扣。(11星神5化解生存难题)
三、11星质变:溅射连爆+浴火锁血
• 效果1:溅射引爆:敌方被引爆业火时,50%概率触发溅射,对周围单位额外引爆1次。
• 效果2:【浴火】 :进入战斗获取,朝去血量下降至35%时,将锁定生活固定为35%,受到的伤害无法使其低于35%,无法被清除,持续2回合。
深度解析:
① 溅射4连爆——11星拥有暮来神9的机制
暮来神念9才有50%概率引爆次数翻倍,而朝去11星就拥有50%溅射引爆。配合暮来的神念9,学说上可以达成4连爆:
朝去引爆 → 50%溅射 → 周围单位被引爆
暮来神9 → 50%概率引爆翻倍
如果两者叠加,一次引爆也许触发4次连爆(暮来引爆 + 溅射引爆 + 暮来翻倍 + 溅射再引爆)。
② 浴火锁血——比西王母锁血更升一层
西王母的锁血是生活不低于20%接着开始20倍HP的锁血,而朝去的【浴火】是恒定35%血量锁定,持续时刻内无消耗上限。血量永远保持在35%以上,不会死亡,而且免疫斩杀。持续2回合,12星可延长至4回合。
11星评价:⭐⭐⭐⭐(伤害连爆+锁血生存)
四、神念5:趋光锁敌+玄冥双执
• 效果1:朝去第一次触发浴火时,对敌方全体施加【趋光】:【趋光】:目标仅可释放基础普攻对施加者(朝去)进行攻击,释放其他英雄技能时将被转为基础普攻,持续1回合,累计受到10次普攻/怒气攻击后提前清除。
• 效果2:首回合获取【玄冥双执】 :免疫引爆伤害,和神念5暮来一起上阵时,同步赋予暮来。
① 趋光——更新版嘲讽+反击启动
1.强制敌方全体只能普攻朝去。这意味着:西王母、离歌无法释放怒气,怒气普攻追击、连击也变为基础普攻攻击,系数伤害、附带伤害、连击、追击都失效,替换为100%攻击的1次普功。然而可以触发普攻后的概率引爆业火。
2.队友免受伤害。
3.朝去受普攻则触发暮来普攻反击,暮来发动普攻点炮。
4.神9普攻可以命中5人,2次普攻点炮10次——点炮8次朝去1次怒气+点炮
② 【玄冥】免疫引爆伤害+【玄渊】免疫全部技能伤害
【玄冥双执】朝去和暮来都免疫业火引爆伤害,确保双核安全。而暮来有【玄渊双执】效果,使暮来、朝去受10次攻击后免疫后续的怒气、普攻伤害。【玄渊】+【玄冥】后,使得2人拥有彻底免疫怒气、普攻、业火三重伤害的完全防御,首回合必然不死!
该效果大幅保全了内战被对方业火伤及,同时也能延缓触发【浴火】,让朝去生成能力进一步增加。
神念5评价:⭐⭐⭐⭐⭐
四、12星质变:回合结束连爆+燃灯破保命
• 效果1:浴火延长:己方每累计复活/重返战场4次,浴火回合数+1,最多+2回合(即最多4回合)。
• 效果2:回合结算连爆:浴火期间统计朝去受击次数,每回合结束时引爆敌方业火,引爆次数=受击次数/3(至少1次,最多5次)。
• 效果3:【燃灯】 :敌方业火被引爆时,50%概率添加1层燃灯。受到要命伤害时,10%×层数概率使要命伤害免疫/转移失效,最多5层,50%使对方免疫要命伤害/要命转伤失效。
深度解析:
① 回合结算连爆——1-5次点炮,顶尖10次连爆
朝去每回合受击15次(常态),受击次数/3=5次引爆。加上回合结束的5次引爆,如果每次引爆触发50%溅射,则每回合结束可达成10次连爆(5次直接引爆 + 5次溅射引爆)。该点炮和暮来神9的概率双点炮不一样,这是回合结束一次性结算炸弹,5爆炸,每次2.8倍HP,一次性顶尖炸14倍HP,享受溅射机制,(学说)顶尖还能溅射5次,实现一次爆炸28倍HP的巨量炸弹,1发清空西王母20倍HP生活。
② 燃灯破保命
每层燃灯使要命伤害免疫/转移失效概率+10%,5层=50%概率失效。配合暮来业火自带的50%要命伤害免疫失效/转移失效/保命失效,基本等于100%无视敌方的保命机制。
12星评价:⭐⭐⭐⭐⭐
五、神念9:首回合趋光+受击反制
• 效果1:首回合开始时,立即为敌方全体施加【趋光】。
• 效果2:浴火情形内,受到攻击将有35%无视隐身类效果对攻击者添加【趋光】,回合限制10次(全体强锁技能,最多4回合)
深度解析:
综合强化【趋光】的发动实际和循环添加机制。
首先,开局直接全体趋光,不用等朝去残血了才能发动,不但保护了队友,更是直接阻断敌方的快速先手爆发攻势,让敌方从第一回合就进入“只能普攻朝去”的情形。接着触发暮来普攻反击-点炮-8次点炮触发朝去怒气-点炮。因此对方开局一出手就至少被炸2次。而且出手还无法造成任何有效伤害,接着让自己和队友被炸。
其次,朝去受击35%概率反手给攻击者挂趋光而且可无视隐身,那么宠物【谛听】、离歌的【花间】不可选中,也无法逃脱被嘲讽的也许。这是单体的【无限趋光】,对方开局只能打朝去,而一旦攻击了朝去就只能一直普攻下去,由于大概率3次受击就能挂【趋光】,形成了【无限趋光】的死局。配合暮来的业火和反击,敌方全程被锁死。
神念9评价:⭐⭐⭐⭐⭐+
英雄组合
(一)双核联动:九幽阵型体系组合
(二)装备和武魂主推
护符:免控+连击+圣灵。圣灵的概率返场,一定程度提供复活几率。不依赖速度,可以不用速度符文。当然
装备:星瀚守护者
神石:赤霄(提供额外怒气,触发更多业火添加和追击)、玄霜(提供普攻连击、怒气连击、控制抵抗)
圣器:焚寂(贯穿伤害加成,配合业火引爆)
幻兽:天禄(生存护盾,堆血)。谛听的不可选中被神9锁头给破解了。
魔典:太极无量(换血+卸力,配合灰血机制)
武魂:冰霜(凝霜+冻结,和业火行动失败叠加,配合冻结生活70%)
东皇钟给暮来,高速镇压:无法怒气、无法武魂。借法,复制普攻。
战灵:瑞利亚(控制抵抗)+继承属性
(三)各星特征机制
10星 点炮框架+受击联动暮来 ⭐⭐⭐
11星 输出毕业:溅射连爆+浴火锁血35% ⭐⭐⭐⭐
神5 防御毕业:趋光锁敌+玄冥双执免疫引爆 ⭐⭐⭐⭐⭐
12星 伤害突破上限:回合结束连爆+燃灯破保命 ⭐⭐⭐⭐⭐
神9 防御突破极点:首回合趋光+趋光续杯 ⭐⭐⭐⭐⭐+
拓展资料:
4大差异化核心价格:
1、点炮师:主动怒气、普攻点炮;点炮8次激活被动怒气;溅射点炮,回合连爆。配合暮来50层业火造成毁灭性伤害。
2、血牛牧师:浴火锁血35%无上限,持续4回合。首回合免技能伤害,无人能敌。
3、锁敌大师:趋光强制敌方只能普攻自己,保护全队,创新点炮机制。
4、连锁爆炸:11星溅射+12星回合连爆+暮来神9翻倍=单回合20次引爆。
提议: 当暮来11后,朝去必上,10星可以发挥一定效果,11星黑白双执完全压制西王母+离歌体系。和暮来绑定上阵,形成当前版本绝顶的爆炸输出+不死双核体系。
