《国战三国志》阵法觉醒全解析:资源分配和阵眼策略指导 国战三国志(最强王者)

阵法觉醒是《国战三国志》手机游戏中后期提高战力的决定因素,觉醒后解开的阵眼体系能大幅提高战斗节拍和效率,下边大家将为大家详细说明一下阵法觉醒体系,以及觉醒资源的优先级分配、阵眼类型的选择逻辑,助你从前期开荒到后期成型少走弯路!
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阵法出了觉醒后,就基本没有何者取舍了,后续变成了全部阵都得觉的,由于关乎属性,不觉就少属性,觉就是所需资源庞大。全部的阵法都需要10级后才能觉醒,而且觉醒还需要本阵法的阵书和阵法觉醒石头,而且是同等的,也就是说自在阵是最费竞技币的(按竞技币购买价格)。
觉醒能带了直观的就是基础阵法的效果提高,属性和阵眼能力加持。
觉醒后会开始阵眼,阵眼分6种,护盾,免控,猛攻,怒气,复活,分身,到觉6开始,后续觉阵会增加阵眼的概率,觉的等级越高,属性就越高,觉醒种的属性看似很低,然而阵的总等级是450,也就是每个阵的上限在觉50(一共9个阵),类推所需数量的阵法书和觉醒石总和大概是单项各自3600+(由于资源有限找差点特定规律,根据现有的数据判定)
阵的觉醒重点属性其实是在于阵法属性中,是百分比加成,类推满级大概是增加90%,因此前期快速增加觉醒属性的情况就是平均阵法觉6 ,阵眼都先拿满,再重点觉壹个阵;不过这个方法其实只是相对适合后期,对于前期来说还是倾斜壹个阵投资源是最合适的,而且在阵法属性中更新4位属性,还需要其他资源,总攻击需要战功和铜钱,总防御需要战功和武将经验,总生活需要战功和武将武魂,总道术需要战功和功勋;而增加这些等级是根据现有觉阵的等级来递增的,可以根据自身资源来觉阵(由于有锁其实基本不缺那些更新资源,只有后期才会要大量,然而前期不如何消耗掉基本都是够的)
要想利用好阵法觉醒推图的,取决于阵眼概率和阵的突出性,自在推图可以上6个阵眼,其他只能上5个,有了阵眼后能化解开局的短板相对减少了一定的赌起手概率;然而思考开荒等影响,提议是格挡觉6就够了后续推图100%是会换自在的,剩下资源做自在(推图)和偃月(PVP)其他的阵有兴趣的也可以自行开发。
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