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《国战三国志》开荒指导:格挡流和吕布阵型的萌新进阶策略 国战三国志手游

作者:admin 更新时间:2026-02-25
摘要:格挡流是当前版本最稳健的开荒选择,而吕布阵容则依赖怒循环爆发输出。下边我们将为大家详细介绍一下萌新的武将搭配、词条优先级及资源规划,助力大家避开陷阱,快速突破62资源城开启国战红利。,《国战三国志》开荒指导:格挡流和吕布阵型的萌新进阶策略 国战三国志手游

 

  格挡流是当前版本最稳健的开荒选择,而吕布阵型则依赖怒循环爆发输出。下边大家将为大家详细说明一下萌新的武将组合、词条优先级及资源规划,助力大家避开陷阱,快速突破62资源城开始国战红利。

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  开局7天内的3个无限十连

  刷自己缺的武将(稀有和吕布就别想了),如何区分稀有(酒肆左侧吕布保底领取处,董卓后都是稀有),一般走给都是格挡,这个时候就需要领会性质。如何刷,刷几星,刷几许,想第壹个十连都格挡刷齐全还是很难的,一般星级5544433七个红将(这样橙很难刷到5星),这样属于相对好的,高顺颜良孙权孙策郭嘉,要刷4个因此之前的自己先抽接着再刷无限,这是最好的选择。不走格挡的刷无限十连就是刷资源可以55554433,这个看个人毅力,肯定得以小时计算。

  基础武将齐全才是刚开始,后续就是升星,资源给予主将,箱子开出吕布了,那就是运气之子开荒,然而吕布前期需要回怒率辅助,基础循环怒要保证(前期是1-2回合,后面是必须1回合就得开),因此吕布基本走的就是自在阵和长蛇阵。未提到的阵基本忽略,就偃月相对适合PVP第一回合开怒。

  PVE

  格挡:高顺 颜良/孙策 孙权 郭嘉/太史慈/诸葛亮 卢植(后备辅助输出),前期就是8选4人,何故不选5人,是高顺回怒不够,只能挨打3次才能给满怒,因此中间空出来是最好的选择。格挡的目的是抗住再输出,在词条选择上遗策+反击/舍身(前排2个),不用在意是啥子神器,词条比属性优先级高,后期有好的再换,一般1级随便都够用了,后排就根据武将特性选择词条一般以输出,减怒,控制为主,其实前期没啥特别选的就是有啥用啥。

  吕布:吕布 蔡文姬 公孙瓒 黄忠 曹操/夏侯涓 华佗/乐进 孙策,9选5,开荒吕布以选回怒率为主,长蛇阵相对合适,但打NPC时有些位置需要灵活变动,词条项是以墨攻为主,无双很适合吕布,剩下就是以开怒为主的词条给辅助用来循环怒,怒意,固守等。

  司马懿:自行开发吧,很久没开荒了,按现在总体来说,也可以走格挡,高顺、司马懿、曹操、郭嘉 孙权送死,四人组。节省资源曹操换下位的紫将减防,孙权不带的话就是带格挡率的神兽,有司马懿能循环怒的情况下,不格挡也能扛就是需要奶将。

  装备

  推图能改善武器,就是章节较多,装备通过征战也能获取,然而需要军令,强化经验需要更多的装备,因此前期不提议强化,有啥带啥就行了,到了卡关1-7天都推不过再思考是否强化,虽然强化了装备也能吃掉,然而消耗铜钱(简称就是浪费铜钱),这边提议是没到彩金装备几乎没必要强化。

  神器

  萌新肯定首选是唯一,除了彩金的神器其他估计都不能入眼,其实现在有神器觉醒,能够更快的进步属性,觉醒需要吃本体(简单来说就是越低色的神器觉醒越快,这个相对适合微氪和白嫖),因此是词条的优先率相对高,而且后期是以血为主(需要靠道运打输出),还有就是觉醒神器需要大量铜钱,前期是很缺的,然而属性收益不错,开荒获取属性的捷径其中一个。当然也有弊端,和彩金觉醒差距很大(氪佬就无所谓了随便123的事,就是觉彩金),满觉差100万左右的血量,而且上限等级不一样,神器属性的差额也很大,速成和后成的差距。而神器基本都在铸兵(氪氪氪)和叛军(白嫖),更新神器的经验获取处,因此氪佬能一下子尝试出总体差距。 格挡词条:前排的遗策/反击/舍身,后排辅助为主,七杀/墨攻/碎击等 自在/其他词条:基本就是墨攻为主,七杀为辅,无双暴击将独用。 剩下词条更具自身阵型衔接联合。

  叛军

  嗯……其实没啥特别说的就是打完张角打董卓获取神器和铜钱,杀的越多掉落质量越高,3次张角累计1次董卓,前期打只能掉橙色,张角10命内掉好物品,董卓15命内掉落好的,当然也得看脸,3命内和击杀是最好的。

  国战/宝石

  其实开荒就是为了开始国战获取最大化资源,开国战是决定因素点(需要打完62资源城,其实就是把图推完),这样就能打粮草,占铜矿获取铜钱,占金矿获取黄金,这样后续就是养老获取资源节拍。占图和失败都能获取功勋兑换宝石,宝石也需要经验更新,也是大工程,前期提议1-3级过渡(当然氪佬可以直接5阶段),宝石属性也能拉开一大截差距,能够快速肝图 ,现在氪佬氪宝石和觉醒神器,随随便便过303/305(第一批开荒大半年才上),上393养老过图。

  军团

  其实也就是个获取资源的地方,杀BOSS掉宝石,然而科技的贡献值获取度完全不够更新的,按10年算全是第一名也升差点壹个满级(决定因素还没地方氪获取,点贡献获取100,50金的翻性价比低的不行),也就是娱乐娱乐获取各方资源,属于福利性功能。当然你也可以对跨服虎视眈眈,前提是你氪了而且是在X1区的,要不然是肯定比X1区的大佬差1个月资源的,打PVP还是能打的,就看对游戏领会,只要不被秒被晕反手就是一顿揍,皆有也许。

  神兽

  rua就对了,开幻境就是为了挂机经验的,谁开的高开的快,谁就挂机拿的经验多,前期幻4养(格挡,减防,回怒,基本都以辅助为主的神兽),中期至少幻6-7(由于有最终伤害的神兽),后期就是至少有龙马接着吃吃吃,和金神兽(pvp的多),玄鸟和九尾(PVE开怒很不错),金神兽冰夷之前都只能合成,其他的蛋都能开。

  黄金

  前期就日常消耗平均买,由于啥子都缺啥子都想买,基础消耗的黄金保证以后,在消耗必要的铜钱,基础:军令,挑战令,护符,基本保持各150-500金的消耗,需要自己用的阵更新完,星级等级拉满,这个时候差不多就可以开始囤20W和2000抽的活动主题了。

  顺带提一句,武将觉醒需要金星星500级后才能觉醒,吃太快也来不及觉。

  个别武将特性,队伍增减益情形以及技能特性

  黄忠:他的主要影响是开技能不屈抗伤,固定10%,次要影响回怒率。出场率高

  孙策:被动死亡一击概率复活,属于技能类,带技能吸血(以前是词条,现在是宝石更加)。出场率特别高,配合道运普工输出很可观,道运流伤害其实比吕布高。

  乐进/华佗:属于增伤型(道运受用),辅助为主,华佗还能奶和解控(这项PVP好用,以及NPC的用处特别大)。

  张苞/邢道荣:减益增益类,属于双给型,张苞可以回怒,邢道荣多体,受众面不一样。

  邓艾/周瑜:减治疗的的突出武将(其实就他俩,还有就是神兽烛龙),遇华佗和治疗的备选(能克制,变相增伤,没治疗的就是摆设。)

  卢植:挂灵爆增伤(根据NPC怒气情形),普工触发,和他自身血量有关(最多卢植的40%)。

  减防:N多武将就不举例了,和普攻/技能直接伤害有关联。

  道运:武将自身血量40%伤害。

  盾击/撕裂:武将自身血量25%伤害。即普工多伤害就多,血量伤害是后期的输出方法。

  初期开荒减防御增伤是输出顶尖的,到后期减防基本没影响后才走给道运,现在很多小萌新开荒抄了前面区的最终阵型,这种前期是有缺陷的体现不了影响,由于星级和技能开怒等完全不达标。

  PS:武将谱别填,是吃掉武将的,吃武将吃武将的。

  这些就是这次为各位带来的《国战三国志》萌新进阶开荒指导的全部信息了。诚恳的希望本期的文章能让大家在游戏中少走弯路,此后大家也将继续的跟大家同享更多国战三国志的相关动态,请大家继续关注大家。