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《元气骑士》巅峰乱斗PVP方法说明 元气骑士巅峰时刻

作者:admin 更新时间:2026-01-11
摘要:《元气骑士》巅峰乱斗PVP玩法火热来袭,8人同场竞技,通过拾取武器、选择天赋提升战力,巅峰乱斗PVP采用全新战斗机制与独立地图。,《元气骑士》巅峰乱斗PVP方法说明 元气骑士巅峰时刻

 

  小骑士们好!

  《元气骑士》巅峰乱斗PVP方法火热来袭,8人同场竞技,通过拾取武器、选择天赋提高战力,巅峰乱斗PVP采用最新战斗机制和独立地图。

  骑士们将前往“全息训练舱”展开对决训练。每8名骑士进入到壹个训练舱中,其中每个小骑士需要通过拾取武器、选择天赋、释放技能等各种操作尽也许地击败其他骑士,拿到顶尖训练分数!

  本次测试的方法教程内容尚未完善,人物攻击操作较之普通关卡玩法做了最新设计,在初次进入训练舱前,请小骑士们仔细阅读这份方法说明,以免在训练舱中迷失!

  在开始方法说明前,请充分了解本次测试版本的内容情况:

  1、武器效果、人物技能效果、数值、特效表现等,均非最终版本内容;

  2、美术资源暂未完全实装,分数结算、材料产出、方法配套奖励体系等内容仍在调整优化中,一切游戏内容以正式服上线为准;

  3、第一次登录时将自动导入该凉屋游戏云存档账号在正式服(TapTap端)的云存档数据,同时骑士、游侠、工程师、领主这四个人物及其皮肤可以在「巅峰乱斗」方法中直接运用,以便小骑士们能快速尝试测试方法。先行服(测试包)存档数据完全独立,和正式服数据不互通;

  4、游玩期间需实时联网,如断开网络或清除后台,当局游戏进度会丢失;

  5、先行服存档数据自动上传到服务器,下次登录先行服时,自动拉取先行服存档数据;

  6、测试结束时刻:2026年1月23日中午12:00结束,具体以后续公告为准。测试福利、测试资格获取等详细信息可前往“《元气骑士》「巅峰乱斗」PVP方法测试预告”查看↓↓↓

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  ==方法入口==

  本次「巅峰乱斗」的方法入口在游戏开始界面,点击底部的红色的「巅峰乱斗」即可进入人物选择界面。选择了人物和皮肤后点击开始匹配即进入匹配等待时刻,匹配成功则进入对局开始战斗,匹配失败则再次进入匹配等待时刻。

  点击右上角的问号图标可查看游戏制度,二次点击确认可退回至主界面。

  ==对局制度==

  「巅峰乱斗」方法每局游戏将会匹配8位玩家,在6分钟内,玩家需要操控自己选择的人物,收集经验并尽也许地击败对局中的其他玩家以获取最多的训练分数。对局时刻结束后,按照得分进行对局排行。

  ==人物/天赋/武器==

  人物的攻击方法仍然为技能+武器+天赋的组合,但为了契合PVP对局体系,大家对人物的技能、武器和天赋进行重构,因此在战斗尝试上会和传统关卡玩法完全不同接下来将依次进行说明,请大家认真阅读哦

  本次测试中实装的内容包括4个人物(每个人物1个技能)、6把武器和25个天赋。人物基本信息可见下表:

  人物部分

  在「巅峰乱斗」PVP方法中,人物拥有等级属性基础属性

  在对局内,全部人物的初始等级均为1级,可以通过拾取地图上随时刻刷新的蓝色等级球可收获经验值,经验条满时获取等级提高。

  人物的基础属性(如血量、移动速度、能量值等)也做了调整,增加了能量恢复速度属性,在对局中人物的能量会随时刻自动回复。在非战斗情形下,人物的血量会自动恢复

  若人物被击败,隔一段时刻后在地图的随机地点复活,且有一小段的无人能敌时刻。

  天赋部分

  在「巅峰乱斗」PVP方法中,人物拥有人物天赋通用天赋。对局内当人物等级达到指定等级时,会自动开始天赋选择面板,可在此选择天赋强化人物。

  天赋及天赋效果见下表:

  武器部分

  在「巅峰乱斗」PVP方法中,人物拥有主武器副武器。先说主武器,人物进入对局后默认有一把主武器,主武器为人物初武器。主武器在对局中不得更换、丢弃

  副武器可以在对局中的固定武器刷新点获取武器刷新点每隔一段时刻刷新一把武器,靠近后点击弹出的武器卡片即可拾取,拾取后的武器将出现在副武器框,每个人物只能装备一把副武器,副武器支持更换。

  对局中刷新的武器均为消耗性武器,这些武器拥有子弹存量属性,消耗完子弹后武器消失

  除了这些之后,大家对武器的攻击方法做了最新设计:「巅峰乱斗」方法中没有普通攻击按钮,需要运用何者武器攻击就点击何者武器的图标,武器可拖动选择攻击路线

  局内副武器及对应效果见下表:

  ==对局地图==

  大家针对「巅峰乱斗」最新制作了一张巨大的地图,全部人物将在地图内展开战斗,地图包含多种地形:

  击破敌人附近的爆炸桶造成伤害,躲进草丛可以隐藏自身位置,在对局中只要合理利用地形,就能获取出奇不意的战斗效果!

  关于「巅峰乱斗」PVP方法的说明就到这里结束啦,特别感谢小骑士们能认真看完!

  最后想说一下,「巅峰乱斗」一个最新的方法,它的底层架构和现有游戏内方法是完全不同的,对应的匹配机制、战斗方法和人物/武器/天赋都是另一套设计,开发难度相对较大,因此本次测试的实装内容会相对少,请大家多多包涵!

  本次测试将在2026年1月13日12:00开始,诚邀小骑士前往游玩尝试,有任何意见和难题,请随时给大家反馈,大家会认真聆听大家的想法,让「巅峰乱斗」PVP方法变得更好。