《奥特曼传奇英雄》星际远征王城战系统功能说明 奥特曼传奇英雄2

一、体系核心影响
王城战体系是《奥特曼传奇英雄》星际远征方法中的终极争夺方法,是联盟在赛季周期内争夺顶尖层级领土的核心场所。地图上的王城全图仅设1座,位于地图中央,王城战采用关隘资格前置的设计,联盟须先在关隘争夺中取得入场资格,方可进入王城核心区域参和争夺。
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二、参和资格
1、个人资格条件
(1)玩家需通关主线关卡2-5;
(2)玩家需加入联盟满1小时。
2、联盟资格条件
联盟成员人数不少于10人;
三、关隘资格制度
1、关隘分配制度
(1)地图共设4个关隘
(2)壹个联盟最多占领1个关隘
(3)只有占领关隘的联盟,方可获取进入王城核心区域的资格。
2、制度影响
(1)参赛队伍固定:每场王城战的参战队伍固定为当周取得4个关隘的4个联盟;
(2)未获关隘则无缘王城战
四、赛程和时刻制度
1、赛季总时长
星际远征每赛季总时长为34个游戏日,于第35天周日10:00进行赛季结算。
2、王城战场次
每赛季共放开4场王城战,分别安排在赛季第7天、第14天、第21天和第28天。其中第28天场次为最终决战,其胜负决定本赛季王城的最终归属。
3、单场时刻表
(1)21:00—21:12:关隘争夺阶段,提议集中兵力攻打单一目标,避免分散;
(2)21:12—21:15:阶段切换缓冲期,用于集合和站位调整,提议玩家保持在线不要退出;
(3)21:15—21:30:王城战阶段,15分钟内决出胜负;
(4)21:30后:查看战功和联盟积分,结算后领取周榜奖励。
五、战斗结算制度
1、异步镜像机制
王城战不标准双方同时在线,体系将抓取其他参战联盟的防守阵型快照,由AI操控镜像部队和玩家交战。
2、胜负判定
(1)玩家主动挑战成功一次,本联盟获取1点争夺积分,挑战失败不扣分也不加分;
(2)若出现积分相同的情况,按联盟战力判定王城归属;
(3)主动挑战失败后,飞船回到最近的本盟要塞或基地并立即满血复活,无任何额外惩罚;玩家击败的镜像不影响对方真正飞船情形。
3、护盾前置制度
所占领土通常附带护盾,需先行击破。挑战资格由破盾时对护盾造成伤害顶尖的进攻联盟获取。
4、战略要点
由于异步镜像机制下出战次数直接累积积分,联盟应组织成员轮流出击,参战人数和出战总次数的积累效率明显高于少数成员高强度投入。
六、有效参战判定
1、判定条件
该判定适用于包括王城战在内的全部领土争夺活动主题,需同时满足下面内容两项条件:
(1)玩家具备参战资格;
(2)玩家在目标战区累计停留时刻不少于60秒,并完成有效行为。
2、不计入情形
挂机、上线后短暂参战即退出、在战区边缘观战等行为均不认定为有效参战。在15分钟的战斗时长内,迟到数分钟即也许导致停留时刻不足60秒,从而无法获取任何结算奖励。
七、占领权益和冠军奖励
联盟占领王城后,将获取下面内容权益,并可持续享受至第35天赛季结算:
(1)冠军联盟的有效参战成员每人可获取限量人物埃塔尔加碎片×40
(2)核心区域通行权:成员可自在进出王城核心区域;
(3)每天特权奖励:每天可领取1次,内容为资源矿×5,000、星际积分×100、初级战略模组宝箱×1。
注意:每天特权需手动领取,每天限领一次,当日未领取即视为言败,逾期不予补发。
