《长生炼丹师》新人策略:主线方法概览&核心养成战斗机制说明 长生炼丹师最强阵容

《长生炼丹师》是一款以微恐东方民俗全球降妖除魔为主线的轻策略放置卡牌手机游戏,玩家在游戏中扮演领受师命下山的小道士,在探寻全球异变的经过中结识玉兔精、鬼新娘、僵尸格格等鬼神大妖,和她们携手封印邪祟,拯救世间苍生!
方法概览
如果抛开游戏民俗捉鬼的题材,单看方法的话其实不算新鲜,就是特别典型的放置卡牌手机游戏,玩家招募来自人仙、妖鬼、地府、天神和邪魔五大阵营的鬼神英雄,并基于各自的职业、战斗特性、阵营进行阵型组合,推进历练进度;在这个主线推动的经过中逐步解开各种彩蛋故事、寻觅众多邪祟场景、完成师门任务,加入道盟和其他道士丹师携手破除大妖等等方法!
主线方法
这种卡牌游戏多是以冒险闯关为主线,《长生炼丹师》也不例外,游戏围绕着下山历练的经过而展开,剧情也融入到了历练的章节关卡中,因此推历练关卡是全部新人玩家的第一要务,同时历练也是玩家快速提高修为最重要的途径!
历练的具体机制倒是简单,就是放置,极点的放置,不仅仅是战斗经过放置,体系会自动推演战斗经过,自动开始下一关,玩家几乎全程零操作,唯一需要注意的是历练进度和主角等级深度捆绑,若等级不符标准会自行停止推关,这种情况下就需要玩家手动开始“快速历练”来获取经验提高等级方可继续挑战,一天下来也就两三次,还是相对省心的!
养成体系
大部分卡牌手机游戏,主角如果不参和战斗的话,也许就一个剧情符号,没有实际意义,但《长生炼丹师》手机游戏中,主角养成至关重要!
主角养成主要有境界和等级两个维度,「境界」其实可以看成是游戏中的一条暗主线,由于境界不是常见的打坐获取修为提高,而是任务驱动的, 每个境界会对应6个任务标准,根据不同境界分散在鬼神养成、道长等级、关卡进度、总战力等不同方面,玩家完成对应任务即可直接提高并获取丰厚的升境奖励,这里的任务设定其实就覆盖了主线推进的方方面面,因此境界其实是游戏中的另一条主线!
除境界外还有壹个「等级」,但等级提高的机制略有不同,是升星制的,每个等级对应10个星,玩家消耗经验书+铜钱逐一点亮,10颗星全部点亮即可提高到下一级,从而获取对应的属性提高!
鬼神养成和阵型组合
游戏是放置+回合的战斗玩法,而战斗的主体则是鬼神,主角是不参和战斗的,只做属性增益,因此大家把鬼神养成和阵型组合放到一起来说明!
鬼神养成的逻辑没啥大的创造,就是最基础的等级、突破、升星和装备!鬼神更新需要消耗铜钱和鬼神经验,在20/30/40/50之类的整数等级还需要额外添加一些突破丹来打破等级上限,也就是所谓的突破;升星则需要消耗本体鬼神+若干同阵营的其他鬼神,根据提高的星级不同数量有所差异,升星带来的增益特别大,能够百分比提高攻击/生活的主属性,能提高技能等级和鬼神等级的上限,更重要的事可以解开鬼神的高阶技能!
游戏中最多可同时上阵5阵型位,新人一次性解开,没有等级限制,5名鬼神的站位和「阵法」息息相关,但整体在3X3的九宫格框架内,鬼神的站位以职业为第一逻辑,通常防御类职业放前排,控制和输出类职业放后排,在这个基础之上再思考阵营的克制关系和羁绊加成,具体如下图所示:
这里说明的都是游戏的基础机制,基于这些机制才展开大家熟悉的爬塔、竞技、PVE、副本等诸多方法,这里大家就不一一展开说明了,感兴趣的小伙伴不妨来下载《长生炼丹师》自行寻觅一下吧!
