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《不休勇者传说》新人策略:主线方法玩法&核心养成战斗机制说明 《不休勇者传说》动漫

作者:admin • 更新时间:2026-10-24
摘要:《不休勇者传说》是一款策略于趣味性兼具的TCG回合布阵卡牌对战手游,玩家在游戏中扮演一名领主,招募强力英雄,并为每一名英雄独立构筑30张卡牌组成的部队阵容,战斗中消耗卡费下卡,用极致的临场策略战胜对手!,《不休勇者传说》新人策略:主线方法玩法&核心养成战斗机制说明 《不休勇者传说》动漫

 

  《不休勇者传说》是一款策略于趣味性兼具的TCG回合布阵卡牌对战手机游戏,玩家在游戏中扮演一名领主,招募强力英雄,并为每一名英雄独立构筑30张卡牌组成的部队阵型,战斗中消耗卡费下卡,用极点的临场策略战胜对手!

  方法概览

  游戏整体是任务+地图解开双线推进的,玩家跟随主线任务的引导来逐步解开新地图,而新方法则主要通过地图中的各种建筑来解开,在这个经过中还能收集各种资源,获取强力英雄、卡牌,提高养成度!

  具体玩法上,虽是卡牌,但和常见卡牌的套路玩法完全不同,《不休勇者传说》是九宫格站位的阵地TCG,玩家可以全程接管战斗经过,执行各种战略目标,而不是那种一套固定队伍上场拼战力的套路,而且每一名英雄都拥有包含30张部下卡牌的独立编队,战斗中随机出兵,小范围选择站位,策略性、针对性、变化性都极强!

  养成和编队

  这款游戏中养成主要包括英雄和部队(卡牌)两个部分,而养成又跟编队组合深度捆绑,因此大家放到一起来说明,为了方便大家了解,大家先上养成编队的主界面截图!

  如上图所示,养成最主要的操作其实是「召唤」,但这里召唤的定义并不是主流的英雄召唤,召唤的目标是部队卡牌,玩家在地图野怪战斗时即可收获大量能量罐,针对英雄消耗能量罐可以增加当前英雄的召唤次数,召唤可获取技能卡牌或法术卡牌,卡牌加入编队就构成了英雄唯一的部队,部队携带卡牌数量上限为30,卡牌如何用,大家留到后边的战斗机制中说明!

  英雄可以更新,但更新并不是以经验为标尺,而是以召唤次数,比如上图中的海湾领主·萨维丽娅,当前等级是4级,在4级阶段召唤卡牌满20次之后即可升到5级,从而带来战力属性的综合提高,而召唤出来的卡牌,如果跟当前部队的卡牌重复,则可以用于部下/法术卡牌更新,能够让法术的技能效果或部下的属性综合提高!

  战斗机制

  了解了英雄和部队的养成后,大家再来说明一下养成之后怎样运用到战斗中!游戏中战斗的方法很多,主线地图寻觅,精英挑战、地城冒险、试炼塔、天梯赛等等都是以战斗为基础,但战斗机制是一样的,这也是游戏最核心的内容,同样大家先看战斗界面截图:

  战斗经过可以手动,也可以自动,但流程是一样的,进入战斗后,先是部署阶段,体系随机派出4名部下,并给玩家壹个初始的法力值(卡费),不同卡牌上阵消耗的卡费不同,玩家在卡费的限制下拖动下方卡牌至战场上,点击出战即可开始战斗,抢占上排的人会更有优势!

  战斗是回合制的,壹个回合结束后,卡费恢复,同时兵营也会随机增派一名部下进入待选卡牌库,如果兵营为空,将无法再在本场战斗中获取新的卡牌!

  这里要说明一下,战场上卡牌并不是对线战斗,但前排可以保护后方单位,每一名部下的攻击方法和距离都各不相同,战斗开始后部下会根据自己的战斗机制结合站位自动寻找目标进行输出,因此卡牌上阵能在很大程度上左右战斗走势,放在哪里个位置直接决定了能不能活,能不能有效输出!

  上边说明的是游戏的基础机制,在这套养成和战斗机制之上,还衍生出多种不同的方法玩法,比如天梯赛、多人讨伐、爬塔、首领挑战等等,也有一些基于“领主身份”的简单家园建造方法、社交机制等等,这里就不一一说明了,感兴趣的小伙伴快来下载《不休勇者传说》亲自尝试一下吧!