《我叫MT崛起》新人策略:主线方法思路&核心养成战斗机制说明 我叫mt崛起下载

《我叫MT崛起》是一款基于正版《我叫 MT》IP而打造的轻护肝放置策略卡牌手机游戏,玩家扮演一名来自异全球的冒险家,重回艾泽大陆,和菊爆大队原班人马一同闯关打怪,挑战历练,在欢声笑语中对抗来自暗黑势力的威胁,守护大陆安危!
方法概览
说直白点,游戏其实就是特别传统的放置卡牌玩法,玩家的定位是冒险队的指挥官,核心循环就是收集英雄→养成英雄→组合英雄→调整策略→战斗闯关,游戏定位相对休闲,因此卡关的处理思路也很简单,要么挂机屯资源提养成度,要么就摇人加战力;在关卡推进的经过中会逐渐解开更多的养成维度,更多的历练方法、竞技方法、社交方法~
两条主线
常规冒险卡牌游戏基本上就是按部就班的推关卡,在《我叫MT崛起》中也不例外,但游戏还有另外一条军衔提高的隐藏主线!
先说主线战役关卡,核心逻辑是地图解开,游戏将艾泽大陆分为超50个主题区域,玩家将从牛犊出生之地、西部旷野一路给前,去寻觅灰松森林、塔斯沙漠等最新场景,每个区域代表壹个章节,壹个章节内包含10个小关卡,玩家一关一关的进行挑战,解开新的地图、剧情和直线方法,同时提高挂机的产出效率~
军衔提高其实是跟「任务」捆绑的,简单来说就是游戏将玩家的实力和军衔、对应任务标准进行结合,玩家实力达到一定水平,按照标准去完成对应的任务,比如通关特定战役章节、爬塔达到指定层数等,即可提高主角的军衔等级,从而带动整个小队的生活、攻击、防御等属性提高!
英雄养成
游戏中战力提高的决定因素是英雄的养成,英雄养成的维度和常规卡牌大同小异,以等级、升星、觉醒为主,但细节机制略有不同,而且养成的数值要偏大一些!
挂机和主线可以获取大量英雄经验,消耗英雄经验即可提高英雄等级,当等级达到50、80、100等瓶颈时还需消耗「进阶石」来进行进阶,突破当前的等级限制;升星就是消耗指定英雄碎片来提高英雄的星级,这款游戏中全部英雄都可以从史诗、传说,一点点的升到神话质量,升星条件略显苛刻,但所带来的属性加成也特别可观!
觉醒的机制则有点类似于技能树,只是在这款游戏中是为每一名英雄量身打造,S+英雄可以进行觉醒,条件是玩家等级达到40级且英雄达到神话3星,每次觉醒需要消耗一定数量的觉醒石,能够依次解开特性,百分比提高英雄的战斗属性!
除了这些之后,大家也可以通过助战、传承、神器、专武等方法来进行战力提高,就不一一说明了!
阵型策略
养成提高战力,可以碾压95%以上的战斗,而剩下的一些高阶BOSS、竞技等则要靠玩家的战斗策略,用“聪明”取胜!
这款游戏中,阵型组合的策略主要包括职业、克制、羁绊和技能组合多少部分,限于篇幅缘故,这里大家不深究,只是说明一下大概的思路!
职业包括四种:坦克负责承受伤害,保护队友,战士擅长物理输出,实力控场,法师定位魔法输出,范围伤害,而辅助主要治愈复活,强化队友;克制和羁绊都依托于阵营,游戏中的英雄分属雷霆部落、风暴联盟和邪能军团三大阵营,阵营之间存在着克制关系,上阵多名同阵营要进行可以激活唯一光环效果,即为羁绊,具体如下图所示:
剩下壹个决定因素是技能的配合,和职业配合有异曲同工之妙,比如大巫妖能够为敌人附加[寒意]效果,而呜喵王对附加了寒意的目标伤害可以+10%等等,这里就不一一举例了,留给大家去自行寻觅!
小编认为啊,《我叫MT:崛起》的方法没有太多的创造,主要是IP和典范玩法的结合,胜在没有明显的短板,完成度很高,各方面尝试相对均衡,主推喜爱这类型手机游戏的小伙伴来下载尝试!
