《三国:天下归心》夺威转攻 三国天下归心贴吧

投稿人:s3-1区 摇晃滴红酒
本期主推的是一套以曹操为核心的「曹操争锋队」,队伍由曹操、张辽和荀彧组成。
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曹操靠夺取敌方属性壮大自己、反哺全队;张辽专挑敌方后排兵力顶尖的目标下手,越肥越先死;荀彧则给追击格上的队友加属性、加治疗,还能在后期多出一次追击。
一、阵型说明
阵法主推:鹤翼阵。
英雄站位:荀彧站曹操追击格,张辽站荀彧追击格,同时和曹操互站追击格。
兵种站位:第三行放置两名五斗米祭,曹操下方放置一名西凉骑兵。
天赋解读:
张辽天赋【持麾破军】,追击时攻击敌方后排兵力百分比顶尖单位,无视【嘲讽】【挑衅】;若目标兵力高于自身,则追加1次攻击。追击造成伤害后,若目标武力低于张辽,则施加【震慑】(降低伤害加成、进步受到的追击伤害,可叠加),额外攻击同样可施加。每次追击后自身叠1层【破军】,提高武力并无视目标部分防御;满层时,施加的【震慑】层数增加。
曹操天赋【乱世奸雄】,战斗开始获取10层【奸雄】,每层降低受到的伤害,受伤时消耗1层;同时夺取伤害来源顶尖的一项四维,并转移给己方除自身外该项顶尖的单位(优先英雄),自身随机四维也会提高。每个大回合结束时,自身每有一项四维高于敌方,便叠2层【奸雄】;根据夺取的四维种类,还会为对应属性队友提供倒戈率、暴击率、闪避率或格挡率加成。
荀彧天赋【王佐之才】,战斗开始为自身追击格上的单位施加不可驱散的【王佐】,提高其攻防和顶尖四维,荀彧阵亡后失效;荀彧回合开始时治疗【王佐】单位并施加【筹谋】,免疫1次负面情形。第3个大回合起,荀彧额外获取1个追击格,并为随机一名未持有【王佐】的己方单位补上【王佐】。
英雄天赋一图流:
队伍觉醒优先级主推:
张辽觉醒技能【逍遥绝尘】,能量充满时攻击敌方当前兵力百分比顶尖的3个单位(优先英雄),并视为可触发【持麾破军】的单体追击技能;若自身兵力低于一半,还会为自己和己方骑兵施加【绝尘】,免疫控制并提高追击伤害。兼具多目标输出和天赋联动,是全队主要输出手段,主推第壹个觉醒。
曹操觉醒技能【天下归心】,能量充满时获取3层【奸雄】并攻击敌方全体,再根据自身高于敌方顶尖单位的四维项数,叠加治疗、抵挡、驱散、增伤等效果,四维压制越强,收益越高,主推第二个觉醒。
荀彧觉醒技能【秉忠持国】,能量充满时治疗己方全体,溢出治疗转化为护盾,并为【王佐】单位叠加伤害加成,兼顾回血、护盾和增伤,主推第三个觉醒。
觉醒技能一图流:
技能组合一图流如下:
曹操:
主动技能1和主动技能2均携带【厉兵秣马】,为自身和追击格上单位施加护盾。
被动技能固定携带【厉兵秣马】,自身施加护盾时额外为自己施加【抵挡】。
荀彧:
主动技能1和主动技能2均携带【安神定魄】,为自身追击格上单位驱散负面情形并施加【抵挡】。
被动技能固定携带【扶危救困】,自身成功驱散负面情形时,治疗被驱散的单位。
张辽:
追击技能1和追击技能2均携带【层锋叠刃】,对敌方后排单体连续造成多段伤害,每段伤害有概率驱散目标一层增益情形。
被动技能固定携带【层锋叠刃】,自身每回合获取可叠加的无视防御。
队伍携带宝物主推:
曹操宝物主推携带白虎4件套;
张辽宝物主推携带破军4件套;
荀彧宝物主推携带阴阳4件套。
二、战报和克制关系
曹操争锋队的强度在于越打曹操越强:敌方每次出手打曹操,都是在给他和队友送属性,全队跟着一起水涨船高;但遇到四维极高或能反手压制曹操的对手会稍显吃力,但有荀彧的属性加成和治疗兜底,即使一时打不过也不要易崩,下限同样有保障。
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