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英雄没有闪【英雄绘章】版本更新公告 英雄没有闪现

作者:admin 更新时间:2026-01-20
摘要:《英雄没有闪》版本更新预告:【英雄绘章】玩法即将上线!当服务器开服天数达到60天时,该玩法自动解锁。在限定的活动开放期间,全服所有玩家均可参与并解锁对应主题内容。版本更新 | 【英雄绘章】即将上线
维,英雄没有闪【英雄绘章】版本更新公告 英雄没有闪现

 

《英雄没有闪》版本更新预告:【英雄绘章】方法马上上线!当服务器开服天数达到60天时,该方法自动解开。在限量的活动主题放开期间,全服全部玩家均可参和并解开对应主题内容。

版本更新 | 【英雄绘章】马上上线

维护时刻:1月20日 03:00-07:00(具体结束时刻也许视情况提前或延后)

维护范围:全服

请各位勇士合理安排时刻,谢谢!

新增功能【英雄绘章】

一、方法简介

1.服务器开服天数达到60天即可解开英雄绘章。

2.在限量的活动主题放开时刻内,当前全部的服务器的全部玩家都可解开对应的主题。

二、方法制度

1.玩家可以通过参和活动主题刷取秘境来获取不同质量的英雄绘章包,开始英雄绘章包可以获取英雄绘章。

2.英雄绘章可以进行激活,激活会消耗一张英雄绘章,英雄绘章激活后可获取额外属性加成。

3.收集一定数量的英雄绘章可获取奖励,收集主题内的全部绘章可获取终极大奖。

4.部分主题的英雄绘章可以被赠送,在主题开始后的一段时刻后即可解开绘章赠送,每次仅可赠送一张,且每天有赠送和接收次数限制。

5.当某一绘章激活完毕后,多余的相同绘章可以进行赠送,玩家开始任意月卡后即可在具体绘章界面进行赠送。

三、方法流程示意

新增活动主题-【雪落新章】

一、参和资格

1.服务器开服时刻达到60天且已进入赛季的服务器,可以开始雪落新章活动主题。

2.雪落新章活动主题将于1月20日开始,活动主题开始后持续21天。

二、方法说明

1.活动主题开始后,挑战72层及以上秘境,将有机会掉落期限量主题的英雄绘章包。

2.每天最多可获取10次英雄绘章包,次日将重置获取次数。

3.英雄绘章包分为1星至5星,高星级绘章包将更高概率获取高星绘章。

4.开通任意月卡的玩家可以掉落月卡唯一的英雄绘章包,唯一包开出高质量绘章的几率将会进步。5.任意绘章包开出的绘章,均视为可赠送道具。

新增活动主题-【绝顶勇士】

一、参和资格

1.服务器开服时刻达到8天后可以开始绝顶勇士活动主题。

2.若达到开始条件后,当期绝顶勇士活动主题剩余时刻已经少于5天,则无法进入本期绝顶勇士活动主题。3.服务器开服时刻达到8天后将开始秘境冲刺活动主题。4.服务器开服时刻达到60天后将开始深渊冲刺活动主题。

二、方法说明

1.绝顶勇士活动主题持续14天,开始后将循环放开。

2.活动主题开始后,参和当前开始的冲刺活动主题可以获取对应数量的勇士积分。

3.每期获取一定数量的勇士积分后可以领取丰厚的任务奖励。

4.获取勇士积分可以参和绝顶勇士排行榜,排行榜将在每期最后一天22:00结算。

5.通过排行可以获取勇士金冠,消耗勇士金冠可以在商店中购买稀有奖励。

6.秘境冲刺活动主题开始后,消耗任意秘境钥石即可完成冲刺任务。

7.深渊冲刺活动主题开始后,消耗绝境密钥或贪婪密钥均可完成冲刺任务。

三、积分说明

1.当前开始的冲刺活动主题可以获取对应数量的勇士积分。

2.冲刺活动主题包括:符文冲刺、侍从冲刺、遗物冲刺、秘境冲刺、深渊冲刺

3.例:开始遗物冲刺时,每消耗1个遗宝金锤可以获取10点勇士积分。

4.例:未开始遗物冲刺时,消耗遗宝金锤将不可获取勇士积分。

本次活动主题将在维护后上线提议无论兄弟们在更新后再消耗相关道具

优化-组队试炼

一、组队试炼

拓展章节拓展5个新章节——苍穹废墟、炎狱裂谷、断罪回廊、城郊寒径、水晶巢穴

开服40天后解开第5个章节,后续每10天解开1个新区域,直至开服80天完全解开。新增难度中,玩家将有概率刷到完整的红色遗物和橙色遗物,以及大量贤者好感度、蚀梦蜜露、洗炼石等材料,希望各位勇士能尽情尝试刷刷的趣味。

二、解开难度调整

组队试炼第四章解开难度所需次数减少。

解开第四章普通、困难、折磨难度所需前置通关次数从15次降低至10次。

三、组队试炼次数合并

组队试炼全部职业共用挑战次数和助战次数,现在可以用壹个职业完成当天全部的挑战和助战了。合并后,解开的难度将以当前职业中最远进度为准。

版本更新结束后,组队试炼次数将会重置。

核心养成优化

为优化各位勇士的养成尝试并完善属性体系,本次更新大家进行了下面内容两项核心调整:

一、符文养成合并调整

1.全职业符文等级、阶数和共鸣等级现已合并共享,养成资源更集中

2.符文进阶功能已整合至符文共鸣界面,操作更便捷,并新增一键更新功能

3.对于新职业,仍然需要通过获取橙色符文,来激活相应符文效果

二、翅膀/时装属性优化

1.全部时装、翅膀的增减伤属性已统一调整为增益和减伤效果各占一半

**因上述调整涉及底层计算方法优化,勇士的战力数值也许出现小幅浮动,此为计算模型合理化所致,不影响实际战斗平衡。大家将通过游戏内邮件发放相应补偿,感谢各位勇士的领会和支持**

其他优化

1.【侍从皮肤战斗bug】 修复莉娅布罗皮肤「女武神莉娅」普攻、普攻命中及地裂波特效在特定场景中显示错误的难题。

2.【木桩bug修复】修复在训练场中偶尔出现被动技能等级异常的难题。

3.【主线副本/秘境/无尽排行榜储存玩家阵型】 玩家信息界面在技能区域新增被动技能展示。

4.【战斗相关描述】补充冻伤说明:持续5秒,每次受到攻击时自动叠加1层。叠加6层后额外受到一次攻击350%的冰元素伤害并有20%概率冻结1.5秒,清除冻伤层数。(不可暴击)

5.【侍从神器描述优化】天魔神器描述优化,实际效果未改动:

【脆弱光环】

原描述:降低全部敌方单位10%防御、物理抗性和元素抗性。

新描述:降低全部敌方单位防御、物理抗性和元素抗性10%的最终值。

【虚弱光环】

原描述:降低全部敌方单位10%防御、物理伤害和元素伤害。

新描述:降低全部敌方单位防御、物理伤害和元素伤害10%的最终值。

6.【宝石】修正12级及之后的除攻防血之外的宝石属性。

【版本更新内容以游戏内实际上线为准】