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九牧之野资源获取方式锦集 九牧牧业

作者:admin 更新时间:2025-12-19
摘要:在《九牧之野》这款策略SLG中,资源是主城升级、阵容养成与领土扩张的核心命脉。许多新手玩家因资源分配失衡导致开荒卡顿、战力滞后,而高效的资源管理能让你在开服初期就建立领先优势。前期(1-25级/主城1,九牧之野资源获取方式锦集 九牧牧业

 

在《九牧之野》这款策略战略中,资源是主城更新、阵型养成和领土扩张的核心命脉。许多新人玩家因资源分配失衡导致开荒卡顿、战力滞后,而高效的资源管理能让你在开服初期就建立领先优势。

前期(1-25级/主城1-6级):石料>铁矿>木材>粮草。核心逻辑是主城更新、军事府解开均需大量石料,铁矿用于兵种解开和装备打造,木材满足基础建筑,粮草仅需维持日常征兵(提议储备不低于当前单次征兵量的3倍)。

中期(25-40级/主城7-9级):石料≈铁矿>木材≈粮草。此时解开7-8级资源地,科技研发和顶级兵种训练对铁矿需求激增,同时粮草消耗随带兵量提高翻倍,需开始均衡储备。

后期(40级+/主城10级+):按需动态调整。核心建筑基本成型后,根据阵型需求侧重(如骑兵队需更多粮草,攻城队需更多木材)和联盟战资源消耗,灵活倾斜资源优先级。

军屯策略

基础逻辑:前期集中军屯石料地的策略正确,但“仅打1块顶级地”不够高效。实测提议:前期(1-20级)优先占领1块5级石料地作为核心军屯点,同时组合1块4级石料地备用(避免单地块被抢导致资源断供)。军屯前务必配置高政治属性的采石官,将其技能临时拉满(屯田后可撤回资源,实现零损耗增产),基础屯田量可从1928提高至4400以上。

中期(20-35级)解开第二队列后,分散军屯1块6级石料地、1块5级铁矿地和1块5级木材地,此时粮草需求仍较低,无需单独军屯。后期(35级+)按“2石1铁1木1粮”的比例布局军屯地块,优先选择联盟领土内的高等级地块,叠加领土加成后收益最大化。

蛮族攻打

“稀有蛮族>高等级蛮族>普通蛮族”的优先级完全正确,但需补充“等级适配”守则——盲目攻打超出队伍战力的高等级蛮族,会因战损过高消耗大量兵力和征兵资源,反而得不偿失。

实操诀窍:体力分配优先级为每天体力先全部用于打蛮族,再扫资源地(蛮族不仅产装备材料,经验收益比同级资源地高30%)。战力适配标准为10级前打1-2级普通蛮族,10-20级打3-4级普通/稀有蛮族,20级后再尝试5级以上高等级蛮族;主力队技能未达6级前,不提议挑战6级以上蛮族。材料管理方面,全部蛮族掉落材料统一囤积,15级解开装备体系后再打造,前期紫色装备足够开荒,无需急于合成橙色装备。

主线和日常任务

主线和日常任务确实是前期核心资源来源,除了基础的资源和点将券奖励,还需关注两个易忽略点:主线任务推进到第六章时,提前囤积1块4级石料地,完成任务后可快速将主城升至5级,解开第二队列,大幅提高开荒效率。13章主线任务提议暂缓,等主城升至7级后再完成,避免前期资源浪费。

日常和活动主题任务中,每天完成活跃度任务可领取体力丹和兵法点,每周同盟任务奖励的同盟贡献可兑换稀有材料;开服初期记得领取唯一礼包(如JM666、JM888等),快速积累启动资源。

联盟领土加成

联盟领土内打地资源提高20%-30%的描述准确,但联盟的核心价格远不止于此:优先加入活跃度高的联盟,可进入唯一联盟资源区采集,避免资源地被抢,同时享受稳定的产量加成。积极参和联盟攻城战,哪怕只派少量兵力,也能获取大量资源和同盟贡献,贡献可兑换征兵令、技能点等稀缺资源。联盟成员之间可连地飞地,减少行军时刻,提高资源采集和蛮族攻打效率,避免“独狼”发育的节拍滞后。

建筑更新

非核心建筑(如部分内政建筑、装饰建筑)仅更新至主线任务标准等级,避免浪费石料和木材。核心建筑优先级为:主城>军事府>征兵建筑>资源仓库。军事府提高带兵量,是解开高等级资源地的决定因素,需优先更新至5级以上。

装备和养成

装备材料积少成多,前期紫色装备完全满足开荒需求,橙色装备材料优先留给核心武将(如曹操、甘宁等极致核心),且需等武将25级解开完整技能后再打造。武将养成资源集中投放:前期单队开荒时,经验书、技能点全部分配给主力队;避免平均培养多支队伍,导致主力战力不足。低星级武将可通过“王道政策-天赐瑰宝”额外升1星,无需盲目抽卡升红。

黄金和体力

黄金运用优先级:每天买满3次策令(20黄金=3策令)>双倍兑换紫色武将信物>少量兑换技能经验,不提议盲目抽卡或兑换基础资源。体力管理方面,每150秒恢复1点,上限180点,避免体力溢出;离线时体力溢出会自动转化为练兵经验,无需过度焦虑。武将体力互换慎用,冲榜玩家提议避免(互换后体力变为两者最低值)。

核心资源优先级和收益对比表

资源类型 前期核心用途 高效获取方法 单小时收益(5级地) 节约决定因素点
石料 主城更新、军事府解开 高等级石料地军屯+采石官加成 4200-4800 非核心建筑不超额更新
铁矿 兵种解开、装备打造 联盟领土铁矿地+内政增效 3800-4300 前期不盲目合成高阶装备
木材 基础建筑、攻城器械 中高等级木材地+联盟加成 3500-4000 装饰建筑仅满足主线标准
粮草 征兵、行军消耗 后期军屯+任务奖励 3200-3600 避免兵力过剩导致消耗激增

拓展资料

《九牧之野》的资源管理本质是“精准识别瓶颈+动态调配资源+集中突破重点”。前期抓住“石料核心”,通过军屯增效、联盟加成放大收益;中期逐步均衡资源,保障核心养成;后期按需调整,适配阵型和战争需求。同时规避盲目硬刚高等级蛮族、分散培养队伍、浪费黄金等误区,就能实现高效发育,从开荒新人快速成长为顶尖指挥官。