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《足球决》球员属性技能杂谈 足球决赛是哪两个队

作者:admin 更新时间:2026-04-11
摘要:本次为大家带来《足球决》球员属性与技能搭配,指出10种属性中8项影响战力,并分析各位置属性侧重及技能推荐,帮助大家了解技能战力成长机制,为玩家提供实用搭配建议。,《足球决》球员属性技能杂谈 足球决赛是哪两个队

 

  足球决球员属性技能杂谈

  足球决从公开测试到现在壹个多月了,在这壹个多月中我也是磕磕绊绊研究阵型、阵型、流派、球员羁绊、升星养成、技能组合,直到一次更换技能我发现壹个平常没人注意的地方→球员属性。接着根据属性有了这一次杂谈(真的是杂谈特别杂,我是想到哪儿写到哪儿但都是干货)

  正片开始

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  球员有10种属性

  其中技术和对抗---随星级增长,但不多,也随项目精进的指挥权限增长,也不多(不配入图,然而算战力)

  图中8围是球员战力主要来源

  但计算战力的只有其中5围+技术和对抗

  指环王劳尔属性详情

  抢断、制空、扑救,这三项属性是灰色的,不计算战力

  各位置战力主要来源如下:

  后卫没有了凌空,拉莫斯如何能做到9248奇迹

  避坑:不要给前锋前腰装备有抢断属性的技能(如:绿茵传奇),不要给守门员装备有控球属性的技能(如:王者风范)

  避不了的坑:每个位置的护腿都有不计算战力的属性,守门员吃亏一点球衣也有

  这8项属性按进攻防守属性应该相互克制关系,我也不是很确定,说一下我的领会

  射门和扑救互克,凌空和制空互克,

  控球和抢断互克,传球和拦截互克。

  不了解是不是这样子

  下边说位置不同,属性侧重偏给性(顺带直接讲一下属性组合技能)

  如图所示,前锋主要分为3种

  ps:后边主推技能就懒的配图,游戏里技能招募看吧,主推技能均为金色技能

  射手型,射门属性顶尖,其次控球→凌空→传球→拦截。技能主推带必进球和原地兜射,这俩技能充分发挥了高射门属性特征

  控球型,控球属性顶尖,其次射门→凌空→传球→拦截。技能主推带刁钻射门和大力推射。也可以组合壹个穿裆疾走或者王者风范

  均衡型,射门凌空一样高,其次传球控球一样,拦截最低。技能主推带大力怒射和要命一击,这俩技能计算射门凌空之和真的是绝配了。提议体系加点空中霸主充分发挥凌空属性

  前腰也分3种

  传球型,传带类技能除了穿裆疾走都可以带,大部分传带技能都加强传球

  控球型,技能同控球型前锋一样,只是优先带穿裆疾走和王者风范,组合壹个加成控球的射门技能

  进攻型,射门属性高,控球属性也不低,可以和射手型前锋一样带射手技能也可以带王者风范和穿裆疾走改成控球型前腰

  控球型前腰和进攻型前腰也都能带俩个传带类传球加成技能改成传球型前腰,只是这样改会丢失球员特色

  王者风范最好给前腰或者控球型前锋,同时担任队长

  唯一的全体球员全属性提高技能

  足球决后腰和后卫影响基本一样,共用一样的装备,属性差不多,分类也一样,分三类

  拦截型,主推技能飞身堵截和封线专家

  抢断型,主推技能掠地断球和全场紧逼

  均衡型,主推技能擎空阻截

  贴身盯防是万金油技能,都可以带

  链式防守全部后卫都可以带,带链式防守的球员越多额外加成越多(只是更新后被砍了一次拓展��)

  后腰能带传带类技能,就能改成传球型后腰和控球型后腰,只是这是传控阵型用的,一般不提议后腰带传带类技能,属性不突出没有特色

  防守球员属性提高绝顶技能-绿茵传奇

  唯一的自身全属性提高技能,不要给前锋前腰带,前锋前腰抢断属性不计入战力

  守门员分3个类型,90守门员分扑救型和制空型,只有92守门员是均衡型,全部92守门员都是均衡型,发现了不得了的事务了

  门将技能组合,我也头大(我点评一下,大家自己参考吧)

  ①修补防线和②最佳发挥,防地面球,全属性提高4%和40%扑救计算守门成功率(可以思考带壹个)

  ③读心术和④角度封堵,防高空球,全属性提高4%和40%制空计算守门成功率(可以思考带壹个)

  ⑤极点扑救,防射门不进,提高30%扑救计算抱住概率(感觉没啥大用不思考)

  ⑥门线捞月,防高空传球,提高30%制空计算摘球率(提前行动没啥大用不思考)

  ⑦点球博弈,防点球,提高30%扑救(战略大师赛积分赛有点球大战,别的地方没见有,不思考)

  ⑧人墙屏障,防任意球,提高30%扑救制空均值(防任意球直接不思考)

  ⑨前呼后应,全属性提高4%,接球员增加门将20%传球属性(门将没几许传球属性,不思考)

  ⑩禁区壁垒,对方攻入禁区附近,后卫后腰获取门将30%扑救制空均值加成(防守球员都加成,可以思考带)

  门将只为守门,提议带①②其中壹个和③④其中壹个

  92门将到8星思考多带壹个⑩

  现在金色技能就剩两个没有说了

  单刀破门,触发几率低,因此没给射手型前锋主推,本来原地兜射也不想主推的,然而比单刀触发几率高一点

  禁区之狐,单箭头射手型量身定做,玩单箭头传控阵型、单箭头防反阵型,最佳触发。然而强烈不主推现在玩防反阵型,首先就是装备压力特别大,7套防装。其次没有反击引擎。

  特性反击引擎,现在已出球员没有壹个有这个特性,等于于有防守没有反击核心,进球吃力。上次战略大师赛我玩的4321防反,6人队套前锋前腰都是双技能,积分赛差点翻车。防的住攻不进,平局点球大战缺前场被击败。

  再说一下红色技能吧

  现在红色技能只能通过足球盛典获取,每次活动主题0氪做任务能获取41枚,应该差不多能换壹个红技能。我都是攒着12枚打满屏,单抽脸黑

  同频共振,进入我方节拍全体全属性提高12%至进攻结束,主推控球型前锋前腰和传球型前腰,射门型前腰改成控球型也要带

  乘胜追击,我方球权全体全属性提高12%至进攻结束,主推和同频共振一样

  坚壁清野,失去球权全体全属性提高12%至从头获取球权,主推后卫后腰都能带

  技能我描述的都是1级初始技能

  最后说一下技能属性成长吧

  只写增加几许战力,详细的触发百分比好多都不一样,我只了解红色技能和绿茵传奇每级+1.5%,王者风范每级+0.4%然而到10级后成6.4%了,少了0.2%

  金色技能1级+40k战力,每级+80k战力,10级+760k战力

  红色技能1级+130k战力,每级+260k战力,10级+2.47m

  以后也许会出各类别的红色技能

  这篇文章小编将就是这次为大家带来的《足球决》球员属性技能说明的全部内容了。希望以上内容可以让大家在游戏中感到更加惬意,未来,大家也将持续的推出更多足球决的相关内容,请小伙伴们持续关注小编。