《群英打三国》核心方法全解析:双倍活动主题、等级加成和系统解开指导 群英打三国攻略

一、游戏内日常双倍活动主题轮换顺序:双倍扫荡-双倍桃树-双倍名将挑战-双倍荣耀币。该4个事件进行轮换,并无规定周几是何者。主公可查看游戏内日常任务顶部显示的双倍事件来推算下壹个事件。(注意:每周五会额外开壹个国战双倍事件,该事件不影响上面4个日常双倍。)
二、等级经验加成:玩家等级32级以上,接着比区服顶尖等级玩家低于6级以上,才会有经验加成,这个加成每天0点开始从头计算的(比如2个玩家15号相差7级,那么在16号0点的时候保持等级在7级或以上,就可以在16号获取经验加成了。服务器顶尖等级比自己等级>6级,有20%加成,每多6级,再加20%,顶尖100%。
三、武将一键更新50级开始,国战官职太守挑战37级开始、觉醒体系60级开始,跨服天梯青龙62级开始、85级开始天梯的白虎榜、龙魂体系65级开始,阵法体系70级开始,兵书体系74级开始,远征乌恒体系82级开始,定制礼包50级开始,寻宝和充值商店55级开始(且满足72小时,也就是第四天开始)
四、蛮族入侵体系:分2个阶段,每周一三五早上9点开始、上午的进攻阶段和下午的复仇阶段,上午的进攻阶段玩家只能运用国战的部队进攻,没有打完(打完是700队)则不会触发下午的复仇。复仇阶段,被入侵的玩家建筑防守成功后,可以领取地上的奖励,然而协助防守的玩家只有消耗兵力的邮件奖励。
五、捐兵体系:捐兵的义勇军会随机防守或者进攻城池,进攻只会进攻边境,防守是防守己方所属随机城池,据点最多的强国不会刷进攻。
六、新区开服第六天的元宝消费活动主题,是活动主题开始后的元宝消费才会计入活动主题额度中。(第一天到第五天的消耗不计入)
七、游戏特权尝试红包:每周全国玩家累积战功达到1万以上,次周周一由国王获取这个红包,通过邮件发放。本次国王任期内,全体国民累计战功到达10000。给和奖励。(此奖励将发放到你的红包仓库中,通过红包功能发放)。每个人物只能运用一次特权尝试卡。
八、合服活动主题中的国战击杀排行榜:城防军,玩家,反贼,山贼将军都算击杀数。如击杀不上榜,则会显示主公的击杀数为0。
九、主公的军威体系如出现经验进度条为0的情况。是由于总战力数值不够当前的军威等级标准,主公需提高总战力,即可恢复进度条。(打个比方:主公原先总战力是100万,军威等级是100级,但由于调整了一些配置导致总战力下降,当前100级的军威经验条就会显示0。比如阵法体系,主公原先是配置了5个高战力武将在兵力的阵法上的,然而由于调整了另外5个低战力的武将上去。那么这时候总战力就会出现下降的情况。)
十、占领洛阳的250元宝,只有国王才能获取邮件发放。
