《古魂》 古魂是单机游戏吗

亲爱的继承者们:
本期的策略投稿,来自一位社区“硬核”玩家,圈内有名的古魂数值挖掘机。
关于新魂核「黑法老之女」及其羁绊「黑暗之鼓」的强度解析和运用策略。
古魂人物扮演
手机上的暗黑神话动作游戏
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【省流】总体评价
无论是拉莱耶单魂核还是其和鲨鱼的羁绊,都特别特别强(新服实测带上后轮回远征伤害翻倍)。
黑法老之女本体
千影伏行:黑法老之女的魂核技能特别有特征。虽然和其他大多数神话魂核的主动技能拥有相同倍率和冷却时刻,但千影伏行打出的并非单一元素伤害也不是可以被属性赋予影响的物理伤害,而是依次造成四种不同元素的伤害。如果把这个技能单独拿出来看,四种类型的元素伤害无法同时吃到最多的元素减抗和元素增伤是属于有点亏模的。但在黑法老之女的羁绊加持下,确实能使之收益最大化的技能形态。
极刃:攻击力提高特别泛用,加之黑法老之女是走全属性伤害的特征,也给配队解放了更多也许空间。
摄魂恐惧:黑法老之女的三技能提高大量暴击率,在当前版本三技能提高暴击伤害的魂核众多的环境下,提高暴击率来确保暴击伤害的收益也愈加重要。大幅提高暴击率的三技能也给了黑法老之女跻身现版本伤害顶流—暴击流配队的入场券。
黑暗之鼓羁绊
被动元素抗性降低:
[黑暗之鼓]被动1:敌人处于异常情形时,对应的元素抗性降低20
黑法老之女的1级羁绊黑暗之鼓,对处于异常情形中的敌人造成高达20%的元素减抗。反观雷神、霜龙、孤影、残月之神这四个传统原初减抗魂核,除了残月仙女1级三技能可以减少10%的毒抗以外,其余三个原初魂核1级三技能仅仅只能减少8%的相应属性抗性,且持续时刻也只有10秒。哪怕是同样为神话魂核的拉莱耶之嗣,1级三技能也不过带来10秒10%的全属性抗性减少。相比之下,黑暗之鼓羁绊使敌人只要处于异常情形就会降低20%对应的元素抗性。在实战中的效果接近于壹个持续时刻永久的20%全元素抗性降低,强度特别高。在减抗领域,4星1级羁绊的时候就能带来如此恐怖的收益可以说是绝无仅有的。
被动元素抗性提高:
[黑暗之笛]被动2:自身全部元素抗性提高20%
从2级羁绊黑暗之笛开始,黑法老之女羁绊还可以使自身全部元素抗性提高20%。虽然大多数继承者们也许更看重输出端的提高表现,但在一些高难幻境比如神祇幻境、异星远征等,生存能力也至关重要。黑暗之笛提供的全元素抗性,在任何环境下都能带来特别可观的减伤效果。不仅如此,如果组合上古魂2圣物占星秘典的独特词条效果:【暴击伤害提高,数值等同于最低的属性伤害减免】等于于直接提高了20%的常驻暴击伤害,也是特别可观的收益了。
被动伤害增幅:
[黑暗之镜]被动3:攻击时,敌人每承受1种元素异常情形,自身的伤害增幅10%
如果说全元素减抗保证了黑法老之女的下限,那么从3级羁绊开始的全元素伤害增幅则为黑法老之女提供了突破天花板的上限。黑暗之镜的伤害增幅效果和万物归一者三技能的伤害增幅效果类似,属于独立乘区并不会被元素增伤或是终伤加成稀释,收益尤为高。因此伤害增幅的数值一般都较为克制,万物归一者3技能满级也仅有持续10s的13%伤害增幅。而黑法老之女羁绊从3级开始,就能带来10%且可以叠加的伤害增幅。拥有3级羁绊黑暗之镜的黑法老之女,最多便可以造成40%的伤害增幅。而满级羁绊黑暗之源,则能为人物提供最低20%顶尖80%的伤害增幅,可以说是目前全游戏绝顶的buff。
伤害测试结论:
1~2级羁绊(
低星的黑法老之女羁绊虽然提供了20%的全元素抗性降低然而却并没有直接增伤加成,而且还要占用两个魂核位置。因此仅仅在异星远征等独特高防环境可以作为对策卡,在常规配队只能造成单一元素异常的情况下并不适合作为通用解。
3级羁绊(6星-11星):
8星开始的黑法老之女解开了黑暗之镜羁绊,拥有直接的伤害增幅增强了泛用性。此时,黑法老之女加入常规配队中的表现会比原本低7%,并不主推单带。若能触发两种元素异常则可以和常规配队持平,相对适合本身拥有强力单体魂核的玩家选择。
4级羁绊(12星-19星):
4级羁绊的黑法老之女进一步增强伤害增幅后,即便在常规配队中也可以打出和同系魂核羁绊持平的效果,触发两种元素异常的情况下则较之常规配队有5%左右的提高。
5级羁绊(20星):
完全体的黑法老之女可以适应任何配队,在常规配队中也可以提高6%的伤害。成型后的多元素四异常配队更是成为版本天花板的存在。而且凭借千影伏行赋予四种异常效果后拥有的80%伤害增幅,在短期内可以打出极其夸大的爆发,很适合短轴竞速。
拓展资料:在常规配队中,12星及以上的黑法老之女和夜之魔女可以无脑加入配队进行补强。在多元素异常的配队中,6星及以上的黑法老之女就可以发挥出其羁绊的优势,凌驾于同系魂核。
主推配置位置
黑法老之女主推放置于技能链首位。开局触发魂核技能后不仅能提高自身暴击率,在羁绊的影响下还可以对敌方单位施加高额减抗并给自身提供伤害增幅,使后续的技能链打出更高输出。因此是前置优先级特别高的魂核。而其他给黑法老之女羁绊凑异常的单体魂核则主推放在技能链的末尾,也就是重武器的3、4技能或是武器切换上。这样可以在黑法老之女第一轮魂技的四个元素异常消失时进行补充,进步多种元素异常的覆盖率。
主推单体魂核
基于黑法老之女羁绊的特征,若想发挥出最大的效果,在构筑中添加一些触发元素异常的手段是不可或缺的。除了武器的基础词条能带来的属性攻击赋予,一些职业的技能也是自带属性的。比如战将拥有自带雷毒属性的技能,而圣者拥有自带雷火属性的技能。若同时组合属性攻击赋予和异属性技能,大家只需要再带两个异属性魂核就可以凑齐四种异常了。在这里我也主推四种属性各1位一共4个强力单体魂核,给各位继承者在为黑法老之女配队时提供一些思路和参考。
冰系:光之化身.巴德尔
光之化身巴德尔本身没有羁绊强度全在本体,可以说是最适合作为外带的单体魂核其中一个。巴德尔除了1技能是常规冰系魂核技能可以造成冰元素异常外,2、3技能强度都特别在线。2技能破刃满级可以提供68%的常驻暴伤,3技能辉光之怒满级在触发主动魂技后可以提供15%的暴击率加成。2、3技能简单粗暴的暴击率和暴伤加成,使巴德尔成为暴击流的核心可以适配全部阵型,本身就是后期必带的常规魂核。在黑法老之女配队中,除了2、3技能的固有加成,巴德尔的主动魂技也能打出冰元素异常发挥效果,适配度特别之高。
毒系:魔狼.芬里尔
在毒系魂核中魔狼芬里尔是最适合外置来触发毒元素异常的单体魂核其中一个。除了本身作为神话魂核具有的高面板外,魔狼芬里尔的2技能极刃和3技能魔狼之血带来的攻击力提高和最终伤害加成都可以被全部类型的元素伤害吃到。在运用替身替换羁绊的情况下,魔狼芬里尔的全部技能都能在黑法老之女的配队中发挥出不错的效果。
火系:终焉之龙.尼德霍格
终焉之龙尼德霍格和魔狼芬里尔的影响特别类似,2技能极刃和3技能威势同样是提高攻击力和最终伤害加成。唯一的不同差异是芬里尔3技能满级是为自身带来25%的最终伤害加成,而尼德霍格则是敌人受到的最终伤害增加28%。在实战中这两者的不同差异应该不会很大。
雷系:众神之王.奥丁
众神之王奥丁和之前三个魂核不同,其2技能雷刃并不具有全元素通用的普适性。但他的3技能天罚可以在触发魂核主动技能后提供高达110%的暴击伤害加成,完全弥补了2技能的不足。同样作为暴击流的核心魂核,大奥丁本体就拥有足够强的实力在各种体系中占据一席之地。在黑法老之女配队中,更是触发雷元素异常的不二人选。
以上就是本期黑法老之女深度指导的全部内容。黑法老之女并不一个简单粗暴的数值魂核,在测试黑法老之女的经过中,我也更深刻地领略到魂核组合的魔力。希望本篇策略在给各位继承们同享个人心得的同时,也能激发大家的灵感去寻找黑法老之女的更多打开方法。大家在今后也将继续的为大家带来更多古魂的相关动态,请各位继续支持小编。
