《三国杀OL》薪火长存 三国杀ol最新

魏国谋士之谋戏志才尝试卡在谋郭嘉尝试卡后紧跟着就来了,不愧是可以拥有同样【天妒】技能的好基友。自带的两个技能为【薪传】和【金烬】,初玩起来特别烧脑,但熟悉后会发现技能组设计的环环相扣,特别具有协同效应,操作性拉满后强度也能达到极致。下面大家一起对谋戏志才这个武将进行简要的解析。
三国杀OL卡牌战略
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一、技能解析和运用要点
1. 【薪传】
此技能分为前后两个部分,前一部分是运用锦囊后发动先摸牌后弃牌流程,后一部分对摸牌后的手牌变化实时监控,达到特定条件——手牌数等于体力值——就进行打断,根据座次由下家完成剩余流程。
· 触发条件:当谋戏志才运用的锦囊牌置入弃牌堆后,就可以触发此技能。同时此技能无次数限制,只要运用锦囊结算后,可以一直触发。
· 效果:谋戏志才可以令一名人物执行下面内容流程:依次摸X张牌并依次弃置X张牌(X为本回合弃牌堆缺失的花色数)。
· 决定因素点:
· X的计算:X是本回合弃牌堆中缺失的花色数,会根据当前回合弃牌堆中的牌随时变化的。例如,谋戏志才首先打出一张红桃的非亲非故,结算后弃牌堆就只有一张红桃,这时X=3,因此可以发动技能令一名人物摸3张牌,接着开始弃牌,若弃的第一张牌为非红桃牌,则此时X=2,则再需要弃置1张牌即可——这样就实现了摸三弃二,既过了牌又拉出了牌差。· 摸牌弃牌的执行流程:实测这个流程是依次一张一张摸X张牌,接着再依次一张一张的弃置X张牌。发动经过中会一张牌一张牌的,实时监控手牌数是否等于体力值,若等于则后续流程由下家继续完成。因此若控制得当,可以摸牌阶段结束时正好手牌数等于发动技能人物的体力值,则后续的弃牌流程就交给下家来完成,损人利己,不过如是。
· 运用要点:
· 谋戏志才需要控制运用的锦囊牌花色来影响X值,一般首张牌就得运用锦囊,这样减少弃牌堆中牌的花色,保证摸牌X的最大值为3。同时本回合后续运用锦囊牌发动技能时,也要遵循尽量减少弃牌堆中牌的花色这一守则,使X的值尽量大,从而使己方可以多过牌。
· 这个技能最大的影响就是无损过牌加调整手牌,让自己或队友先摸牌后弃牌以优化手牌。同时注意手牌数等于体力值的这个打断条件,适当时机可以让下家的敌人承受弃牌的操作流程。
2. 【金烬】
· 效果: · 从本回合弃牌堆中移出任意张不同花色的牌,即最多黑红梅方每花色各一张,共四张牌——和神吕蒙的【涉猎】类似——并失去本技能。
· 视为运用一张普通锦囊牌,没有办法印延时锦囊。
· 在谋戏志才下次受到伤害的回合结束时,可以令一名人物获取移出的牌和本【金烬】技能。
· 决定因素点:
· 移出牌:这些牌被移出游戏,会放置在谋戏志才牌面,暂时不可用,接着在指定时机再拿回并给予一名人物。
· 视为运用锦囊牌:这个操作可以触发【薪传】,从而本身两个技能形成自我良性互动。
· 技能从头获取后的收回和转移:谋戏志才发动【金烬】失去技能后,在受到伤害的回合结束时,可以将移出的牌和技能赋予一名人物。这意味着【金烬】不仅可以收回给自己,也可以根据局势,将此技能和移出的决定因素牌传递给团队其他人物,使收益最大化,大大增加团队战略的灵活性。
· 运用要点:
· 回收决定因素牌:谋戏志才运用【金烬】时,要尽量有针对性的对弃牌堆中的决定因素牌进行回收,如高收益的锦囊,桃酒等牌,待收回技能和牌后再次运用。
· 技能发动时机:如果谋戏志才手里没有锦囊时,可以先在自己回合运用基本牌和装备牌后,启动弃牌堆,再发动此技能印出锦囊牌,触发【薪传】进行过牌。也可在其它人的回合发动技能印【无隙可乘】启动,拿到此回合弃牌堆里的决定因素牌。因此己方玩家可以主动控制并增加弃牌堆中牌的花色,让谋戏志才回合外发动【金烬】时能拿全花色,使收益最大化。
· 技能回收延迟:失去技能后需要“下次受到伤害的回合结束时”才能收回技能和移出牌,有壹个延迟效果,应注意这个时刻差,避免被敌人利用。
3. 技能的本身协同和团队配合
· 本身技能联动:【金烬】视为运用锦囊牌,可以直接触发【薪传】,让谋戏志才在失去【金烬】的同时立即启动【薪传】获取过牌收益。这样,只要在弃牌堆有牌的情况下,谋戏志才手里没锦囊牌也能发动技能。
· 团队配合:谋戏志才的【薪传】摸牌弃牌的流程是依次一张一张摸X张牌,接着再依次一张一张的弃置X张牌,因此对一些摸牌弃牌有独特技能结算的队友有额外的加成,如邓艾,诸葛瑾,觉醒后的羊祜等,可以形成效果大大增强的连锁反应。
二、强度评估
1. 核心优势和强大之处
a) 【薪传】:巨大的过牌和拉牌差能力
·【薪传】首先带来的就一个过X张牌的效果,仅仅高质量的过牌本身就能带来强大的收益。可以帮助己方团队通过快速刷新人牌,接着根据现场局势,置换掉没用的废牌来找寻急需的决定因素牌,如酒桃、延时锦囊、装备等,让局势走给掌控在己方团队手中。其次,可以通过实时改变X的数值,可以起到多摸牌少弃牌的效果,拉出了牌差。操作得当的情况下,还能将摸牌流程给到己方,弃牌流程给到敌方,更加拉大了牌差。
· X的数值潜力很大。最常见的,在回合开始时就直接运用一张锦囊牌,则X=3,这意味着一次【薪传】就能带来额外3张牌的过牌量,收益巨大。
b) 【金烬】:极强的针对性和极致的资源控制及传递
·【金烬】最大的价格在于它 “视为运用一张普通锦囊牌” 。这意味着,谋戏志才可以随时印出最利于己方局势的锦囊来把控局势,对敌方的针对性十足。同时,即使在摸差点锦囊牌的情况下,只要能让弃牌堆有牌出现,都可以主动启动【薪传】,接着摸牌弃牌进行过牌。· 控制弃牌堆:谋戏志才可化身资源管理大师,从弃牌堆移出不同花色的决定因素牌,将一些高质量的锦囊,救命的桃酒,独特加成的装备等等,进行重复运用和分配。
· 技能传承:失去技能看似负面,但实际上也具有壹个强大的团队共享效果。在己方不利的战局下,谋戏志才可以在自己有阵亡风险前,将【金烬】转移给壹个续航能力超强的核心队友,如薛灵芸,曹宪曹华等,可以让团队持续拥有这个强大的发动机。
2. 潜在弱点和克制关系
虽然谋戏志才强度很高,但并非无隙可乘,可以根据其技能特征来进行有效的干扰和针对。
a) 惧怕手牌破坏
· 戏志才本身没有额外的摸牌能力,其强度建立在发动【薪传】技能,接着摸牌过牌,丰盛弃牌堆后,再继续发动【金烬】继续技能联动,将收益最大化。如果手牌被鲁肃、甘宁等武将破坏,在最不利的情况下,自己回合内甚至连技能都发动不了。同时破坏其手牌,也将大大影响谋戏志才回合外的生存能力。
b) 惧怕爆发和暴击伤害
·【金烬】的移出牌获取和技能回收,发生在谋戏志才“下次受到伤害的回合结束时”。如果谋戏志才在受伤的回合内,受到巨额伤害直接阵亡,这将没有机会获取补牌和技能回收,导致【金烬】永久失去。高爆发高伤害的菜刀,如黄祖、界关兴张苞、界徐盛等暴力武将,将会是谋戏志才特别惧怕的克星。
c) 对记忆力和判断力的高标准
· 玩家需要时刻记忆本回合弃牌堆中已经出现过的花色及各花色对应的决定因素牌,才能准确计算【薪传】中的X数值。同时需要结合局势走给,规划【金烬】要移出哪些己方最需要的牌接着获取之。这将一个不小的记忆力和判断力的负担。
d) “吃队友”的局势把控能力
· 技能的目标选择至关重要。谋戏志才的两个技能都可以对场上全部人物发动,一般情况下对自己发动是相对稳妥的,这样带来的收益都可以由自己进行掌握和把控。但有的时候是不是把技能给到队友甚至敌人会更好?这就不仅要思考到团队武将技能之间的适配性,还要判断局势的走给,甚至连队友玩家的操作水平都要考量到——这样需要进行解析的信息太多,特别容易脑力过载从而无法进行最佳的判断,最终导致操作失误。
三、各游戏玩法适用性
1. 军八身份场:
· 主公:★★★★☆· 强度在线,虽作为主公容易被反贼针对,但四血加回合外可以有印【无隙可乘】的能力,有较高的生存能力。忠臣需要选择能和其良好配合的武将,强度会很高。
· 忠臣:★★★★☆
· 核心忠臣。能通过本身的技能组能极大增强主公和另一名忠臣的战斗力。缺点就是嘲讽太高,完全会成为反贼第一时刻重点照顾的集火对象,能不能生存下去,将是主忠方胜利的决定因素。
· 反贼:★★★★★
· 极致反贼。反贼团队人数多,可以成为团队的核心发动机,带动全部队友控制局势走给,进入最终的胜利的节拍。
· 内奸:★★★★☆
· 强大的内奸。将【金烬】技能要时刻保留在自己身上,管控好弃牌堆资源,则可以大大加强本身的续航,从而坚持到最后的残局。能拖到后期残局,在决定因素时刻打出压制,最终笑到最后。
2. 天梯22排位赛:
强大的核心武将。可以和队友组成强力双核阵型,强度拉满,直接碾压对手。也可和运营能力强的队友一起打长线,通过强大的过牌和资源管理能力压垮对方。
3. 斗地主:
一流的地主武将,配合刷的起始手牌,回合内能选择出很多不同的输出套路,对农民进行有针对性的打击和压制。农民武将,则肯定会被地主第一时刻打击,同时需要队友配合,生存难度较大,不如就用标戏志才吧。
4. 单骑无双:
强力武将。先手情况下,对后手的压制力十足,通过大过牌能找到自己需要的决定因素牌,把控局势。后手稍弱,但挺过对手第一回合的压制,进入自己的回合后随时能打出精妙的反击。
四、拓展资料
谋戏志才一个设计特别巧妙、强度极高,自己回合内能大过牌进行压制,回合外可操控弃牌堆补牌续航,同时具有本身强度和团队协作能力的极致武将。通过合理运用本身技能组,能为己方团队创新巨大的过牌优势,一旦成功启动,能产生巨大的牌差和局势影响力,是团队动力十足的核心发动机。在熟练且默契的团队配合中,谋戏志才完全一个值得优先被选出的核心武将,属于T1级别的强将甚至更高,但同时也对玩家的记忆力和局势判断力有极高的标准。
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