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《神宠降临》技能策略:双属性流派技能全解析 神宠降临下载

作者:admin 更新时间:2025-11-04
摘要:在《神宠降临》手游中,基于技能属性的流派构筑是策略的核心,要想更合理的搭配流派就必须要先了解技能,所以这里我们为大家详细介绍游戏中的双属性技能!,《神宠降临》技能策略:双属性流派技能全解析 神宠降临下载

 

  在《神宠降临》手机游戏中,基于技能属性的流派构筑是策略的核心,要想更合理的组合流派就必须要先了解技能,因此这里大家为大家详细说明游戏中的双属性技能!

  双属性技能全部为普通(白)技能,这些技能数值都不算高,但有很重要的影响就是完善技能链,例如普攻后恢复生活,触发恢复生活添加护盾,触发添加护盾时添加冰冻,添加冰冻后触发冰冻追击,冰冻追击触发中毒打击。现在这个版本每个技能每回合可以触发五次,壹个技能进入一条技能链后就不可以继续再次触发同一技能了。

  1、攻击流

  (1)触发类buff技能,普攻后概率增加护盾、能量、易伤、冰冻、恢复、中毒。主攻击流派回能点满,其他流派点一星即可。

  (2)提高属性类技能,每点攻击提高生活、玩偶生活。此技能为基础攻击,数值一般,一般不点。可用来补流派点数。

  (3)触发提高属性类技能,暴击或闪避后提高攻击。一般需要组合暴击或闪避流派运用。

  2、闪避流

  (1)触发类buff技能,闪避后增加冰冻、易伤、恢复、中毒、护盾、概率增加能量。主闪避流派回能点满,其他流派点一星即可。

  (2)提高属性类技能,闪避进步生活、玩偶生活、暴击伤害。数值相对高,可以点满运用。

  (3)触发提高属性类技能,闪避后提高攻击。一般需要组合攻击流派运用。

  3、暴击流

  (1)触发类buff技能,暴击后增加冰冻、易伤、恢复、中毒、护盾、概率增加能量。主暴击流派回能点满,其他流派点一星即可。

  (2)提高属性类技能,闪避、在场玩偶数量、减少生活都可以提供暴击伤害。玩偶和闪避提供的暴伤很高。

  (3)触发提高属性类技能,暴击后提高攻击。一般需要组合攻击流派运用。

  4、生活流(待更新)

  (1)回合类buff技能,根据损失生活添加中毒、易伤、护盾、生活。一级即可,可凑流派经验。

  (2)被动提高buff类技能,根据减少生活提高冰冻层数、主动技能效果、暴伤。可以选择点满。

  (3)提高属性类技能,攻击、闪避提高生活。不提议点,可以凑流派经验。

  5、恢复流

  (1)触发类恢复技能,普攻、暴击、闪避、宠物释放主动技能后恢复生活。一级即可。

  (2)恢复触发buff技能,恢复生活后添加冰冻、护盾、中毒、易伤。

  (3)回合类恢复技能,根据玩偶数量、损失生活恢复生活。这俩技能数值都不错,可以点满。

  6、主动流

  (1)触发类回能技能,普攻、暴击、闪避后概率回复能量。可以根据流派选择点满。

  (2)宠物技能触发buff类技能,宠物释放主动技能后添加恢复、中毒、护盾、冰冻、易伤。由于主动流宠物技能释放频繁,先点一级后,都可以选择点满。

  (3)提高属性类技能,根据玩偶数量和损失生活提高宠物技能效果。

  7、中毒流

  (1)触发类buff技能,普攻、暴击、闪避、添加易伤、添加护盾、恢复、宠物释放技能后添加中毒。根据主力流派点满对应技能。

  (2)回合类buff技能,根据损失生活和玩偶数量添加中毒层数。生活一般,可点一星,玩偶可以点满。

  (3)提高属性类技能,根据冰冻层数提高中毒伤害。冰毒流点满。

  8、冰冻流

  (1)触发类buff技能,普攻、暴击、闪避、添加易伤、添加护盾、恢复、宠物释放技能后添加冰冻。根据主力流派点满对应技能。

  (2)回合类buff技能,根据玩偶数量添加冰冻层数。玩偶可以点满。

  (3)提高属性类技能,根据损失生活进步冰冻添加层数、根据冰冻层数进步中毒伤害。辅助技能可点满。

  9、护盾流

  (1)触发类添盾技能,普攻、暴击、闪避、恢复、宠物释放主动技能后添加护盾,一级即可。

  (2)添加护盾触发buff技能,添加护盾后概率添加中毒、冰冻。一级即可。

  (3)回合类buff技能,根据损失生活和玩偶数量添加护盾。

  (4)伤害类技能,为数不多的伤害技能,每回合根据护盾和易伤技能数量造成伤害。主盾伤流派可点满。

  10、易伤流

  (1)触发类添易伤技能,普攻、暴击、闪避、恢复、宠物释放主动技能后添加易伤,根据流派点满。

  (2)添加易伤触发buff技能,添加易伤后概率添加中毒、冰冻。一级即可。

  (3)回合类buff技能,根据损失生活和玩偶数量添加易伤。

  (4)伤害类技能,为数不多的伤害技能,每回合根据护盾和易伤技能数量造成伤害。主盾伤流派可点满。

  11、玩偶流

  (1)回合类buff技能,根据玩偶数量添加易伤、护盾、冰冻、中毒、恢复。点满。

  (2)提高辅助属性类技能,根据玩偶数量提高主动技能效果、暴伤。点满。

  (3)提高玩偶属性技能,根据攻击、生活、闪避提高玩偶生活。承伤类玩偶流可点满,不承伤不点。