《三国志幻想大陆2:枭之歌》新人策略:核心方法&基础机制说明 三国志幻想大陆
《三国志幻想大陆2枭之歌》是一款三国背景的放置卡牌手机游戏,玩家将化身为身具祝福之力,又得天地气运的“灵体”,跨越千年时空代入到三国英雄的少年视角,去亲历他们的成长故事,感受壹个不一样的三国全球!
从全球观的角度来说,游戏的构思很巧妙,和常见的三国纷争题材卡牌和战略的内容都完全不同,而且游戏中的章节剧情也是由多个人物的成长故事组成,共同构成了壹个视角创新但却极为宏大的三国,不过落到具体方法上来说还是相对典型的放置卡牌的玩法,玩家通过收集武将、组合无间来进行章节故事的主推和各种主题试炼挑战!
武将养成
武将的收集和养成是整个游戏最重要的内容,而养成的机制还是相对常见的等级+装备+升星进阶的玩法,等级的提高会带来属性的提高,同时解开武将的高阶技能,从而在战场上发挥出更强大的实力;但升星机制有点不同,玩家可以消耗对应英雄的魂石来提高星路点,突破节点,从而提高英雄属性的成长率!
另外,武将和武将之间存在着「缘分」羁绊,不是以阵营来区分,而是以三国历史的典故来为某几名武将设定缘分羁绊,战斗中同时上阵多名缘分武将即可激活,当然传统的阵营羁绊也有,队伍中包含3/4个相同阵营的武将时,全部上阵人物提高15%/25%增伤和减伤!
相对值得一提的是继承和共鸣机制,养成度顶尖的六名武将会自动作为主力武将,体系会自动添加剩余武将作为共鸣武将,共鸣武将的等级将同步为主力武将的最低等级,觉醒进度将同步为主力武将的最低进度,玩家可点击主力武将右上角的切换按钮,将共鸣武将继承为主力武将!
战斗机制
首先要说的是,游戏中有手动战斗和自动战斗两种玩法,默认解开自动战斗功能,绝大多数的小关卡中都可以运用自动战斗,偶尔一些BOSS关卡会限制玩家只能运用手动战斗,因此大家一定要详细了解游戏的战斗和操作机制!
在说明游戏的具体战斗机制和战场操作之前,大家先看一张实机的战斗界面截图,高手机游戏小编对战场中的一些主要功能进行了标注,方便大家领会:
上图中,右侧【1】处为行动条,显示当前参战双方的行动顺序,速度更快的参战者将由上至下率先抵达终点;【2】处为当前行动武将的技能,包括通用技能、普攻技能和战技等,手动情形下玩家需要手动操作选择释放;【3】是游戏特色的【战意值】,武将每个回合开始时,都自动恢复一定的战意,武将在战斗中,必须要消耗战意才能释放威力强大的绝技,战意值不足时将无法释放绝技,战意为整个队伍共用,释放【通用技能】可以恢复10点战意;【5】为手动和自动战斗的切换,【6】是当前战场的轮次等基本信息!
单独说明一下【4】--回溯,差不多就是“悔棋”的意思,在实际战斗中,大家时常会陷入经验陷阱之中,在不了解对手的情况下盲目出手,在出招攻击之后才发现效果不佳,影响后续发挥,常规来说大家也许就只有硬着头皮先打完,输了之后从头来,但《三国志幻想大陆枭之歌》中则允许玩家运用“回溯”功能回退到前一步的行动,给玩家一次从新选择和部署的机会!
胜负机制
通常来说,战斗以击败对方全部武将为胜利的判定条件,但并不是全部,一些关卡有独特的胜利条件或失败条件,关注这些独特条件可以更高效通关,优先击退带有“击败”标识的单位可直接获取战斗胜利;另外,战斗中每一名敌人的战斗机制都不同,而且这个机制并不仅仅体现在战斗的形式上,比如有些独特武将会藏身于后排,且能够持续召唤武将,如果不想办法优先集火击败的话也许会让整个队伍陷入无尽的车轮战之中,这个就需要大家根据战场情况来实际判断了!
战斗策略
战斗策略主要体现在阵型的组合上,前排容易遭受攻击,提议将防御型武将上阵至前排承伤,中后排有更好的生存环境,提议将输出及辅助型武将上阵至中后排,另外前文说了同阵营的武将之间存在着阵营光环,因此在阵型组合的时候也要优先思考!
另外,在战斗中技能的巧用也是一大核心策略,比如一些敌人会运用带有吟唱条的强力技能,具备打断特性的技能可以中断敌人的吟唱,为己方赢得一次真贵的出手机会;除了这些之后战场中也许还会有一些不太起眼的小物品,攻击战场中的这些物品会有独特效果,不同的物品效果不同,比如击倒火盆后可以对同排单位造成伤害并眩晕!
上边说明的都只是游戏的基础方法和机制,基于这些内容游戏中还有十余种不同主题的副本试炼、竞技、活动主题方法和垂钓之类的休闲方法,这里就不一一展开说明了!
小编认为啊,游戏方法丰盛,策略十足,而且切入点很创新,能够给玩家呈现出有别于传统放置三国的最新游戏尝试,主推全部喜爱三国题材,喜爱叙事性卡牌手机游戏的小伙伴来下载尝试!