《三国出击》新人策略:武将技能组合指导 《三国出击》新娘是谁
在《三国出击》手机游戏中,武将的养成并不全依赖于等级的提高,不同技能的组合也能起到不同的效果,下边大家就为大家详细说明一下主动和被动技能的分野、正反效果的实战意义,帮助大家突破单一技能的限制,在战斗中更加游刃有余!
1、主动技能和被动技能
游戏中的技能可以分成两个类别,一种是主动技能和被动技能,一种是伤害技能和辅助技能,技能是主动和被动,已经在技能说明中解释的特别清楚了。那大家怎样分辨伤害技能和辅助技能呢?
其实区分是否是伤害类技能,主要一点就是是否直接对目标进行有血量上面的攻击,比如下面的这个技能赤壁灾炎就属于伤害技能,上图的戏耍诸侯就属于辅助型技能。
而下方的起死回生则属于主动回复类技能
被动技能和主动的技能不同差异主要在于主动技能是需要武将释放后生效,而被动技能从接战后就一直处于生效情形。前者被沉默或者无谋后是无法释放,然而后者不受影响。
2、产生效果
游戏中的全部技能可以分为正面和反面两种效果,在战斗中所能产生决定性的影响。
反面效果分为控制类和减益类
全部减少攻击、攻速、移速、免伤、点燃、伤害加深、中毒等都归属于减益类
全部眩晕、无谋、怯战、无法运用技能等都属于控制技能
控制技能,怎样区分当前的技能是减益技能还是控制技能,可以根据技能选项中的技能效果叠加说明确定,说明中全部列出的均为减益技能,反之为控制技能。
无法行动效果中修兵免战这种相对独特,由于是已方为自己反正提供的保护技能因此冰封情形也属于增益效果无法行动(属于控制自己了)但也无人能敌类似金色
正面效果:全部增加攻击、攻速、移速、免伤等效果都属于增益效果其中有免疫技能相对独特,都是描述进入无畏情形单效果天差地别
免疫减益效果:免疫全部敌方照成的减益效果。
免疫控制效果:免疫全部敌方照成的控制效果
3、技能范围
游戏中的战斗玩法为多对多的方阵单位群殴时时战斗,非其他同类型slg的车轮战,群殴战斗中,技能的释放范围最为决定因素。游戏中的技能释放范围有六种
分别是
自身方阵:指技能的携带者也就一个武将方阵单位
同部队:指技能携带者所在的营也就是三个武将方阵单位
指定兵种:指对敌方指定兵种才会照成效果或对已方指定兵种提供效果
全体:指本次联动战斗的全部我方战斗反正或敌对战斗反正
指定数量:可对达到相应标准(或随机)的指定数量己方方阵提供增益或给对方反正照成减益/控制或伤害。
指定范围:如下方叫阵这个技能指嘲讽周围一格也就是3*3的格子会受到影响,若是下方赤壁灾炎这个技能者是对攻击目标周围5*5格子照成伤害