《三国出击》新区开荒策略:低战损高效发育指导 三国出招
《三国出击》手机游戏中的养成维度较多,不同的养成思路和资源分配将会导致截然不同的养成途径,对于新人玩家而言,要想在新区快速建立优势,一定要遵循‘最小战损实现高效发育’的守则,下边大家就来给大家同享一下其中的开荒思路!
新区开荒注意事项:
①尽快落地:决定了挂机阅历经验的几许
②开区把新人卡池三十次抽完,剩余抽一次心愿招募,3.5选华佗和庞统、凌统。3.0主推选乐进、吕玲绮
(都是核心武将,且拥有团队技能或者强力拆解技能)
③签到第一天给的三选一武将,一定要选费祎,没有华佗的情况下就上费祎
④武将和技能组合思路
a、运用蓝色紫色回复、减伤类拆解技能
b、团队减伤技能优先
c、全部队伍、同部队回复类技能优先
d、主推吸血骑开荒过度,组合核心武将,如华佗,增伤策士庞统,骑兵输出夏侯渊、乐进、蒋钦等。
⑤前期开荒,思路主要是低战损,化解方式如下:
a:高顺、关兴、马腾(因自带技能有队伍吸血回血技能,俗称吸血骑)。
以上紫色骑兵,优点是有羁绊、易获取、能抗能打。能大大减少开荒损耗。缺点就是伤害中庸。
b:拆解一些蓝色武将回复技能,比如裴元绍、夏侯杰。优点是几乎无获取难度、前期开荒过度很合适、中后期可以换成紫色或者金色强力拆解技能、而且蓝色拆解技能是可以同时给两个武将携带。
c、排兵布阵很重要。三国出击的超距离兵种都是脆皮,一定要在开始战斗之前,把前排肉盾放在前面,后排策士和弓骑兵之类的超距离脆皮放在适当的后面位置
d、技能更新优先级。优先提高团队类减伤、回复、增伤类主动技能或者拆解技能(如华佗的回血、公孙瓒的闪避等)。其次再去提高某些能大大进步伤害的决定因素武将的伤害技能(如夏侯渊的主动技能-弯弓报怨)
e、武将等级。提高武将等级是主线任务标准,也是提高战斗力更快捷的方法,获取经验的方法有两种。
一、兵符(月卡、礼包码、商店兑换、世族捐献等可获取),兵符在前期是稀缺资源,一定不能随意运用
二、刷盗匪(手动较肝)
三、通过金色城池皮肤“华宫金殿”给蓝色武将运用兵符,结合蓝色还原卡、重置卡,来获取额外的兵符,不过提议前期尽量刷盗匪或商店购买兵符,还原卡重置卡在武将等级越高时,所返还的兵符越多,相对划算。
f、快速更新思路。尽也许少战损做主线任务,其次就是注意战略任务,战略任务总共13章,每一章都有很多小任务,想要快速更新,就必须要注意下面内容细节:
一、战略任务10级解开,为了避免打怪更新、做主线任务时,误把战略任务完成,而导致经验落后,一定要把全部小战略任务刷成无法轻易完成的类型,例如:攻打营寨
二、经验战略任务,同类只会存在三种,抽取金色或者紫色武将、击杀盗匪、斥候寻觅难民。刷任务时,刷新到以上三个经验任务,就不要再刷新了,点其他小战略任务刷新,由于同类经验任务不会同时出现,如:不会有2个攻打盗匪的经验任务同时存在,可以节省大量元宝
三、村庄任务一定不要漏,每天的村庄经验任务一定要做完,能连当前顶尖等级的村庄,就连顶尖级的
g、资源获取。
一、节流:前面讲的细节低战损,为的就是节省尽也许多的资源,从而去上阵更多的武将和兵力,更新建筑。否则前期高战损,容易导致没资源征兵或升建筑
二、开源:三国出击的资源,主要是依赖野外资源地的产出,能尽也许低消耗打下多的顶级资源地,顶级地越多就代表产量越高,产量越高,则代表能养起更多的武将和兵力,能打下的资源地也就更多。
但四种资源地尽量平衡些,前期可适当增加石料产出,避免缺某一种资源而导致卡任务
开荒拓展资料:在前期第一天,把主线任务、战略经验任务、村庄经验任务都做完后,一定要尽也许占领更多的战损能承受范围内的顶级资源地,这样就不会影响到第二天的正常游戏,不然就会很缺资源,导致无法征兵和更新建筑,甚至是卡主线任务
⑥演武场
二十级解开“进武营”,进武营是提高伤害最多的建筑,可以提高兵种等级,和士兵天赋点
a、兵种等级提高需要花费大量的五铢,五铢在前期相对紧张,主推只先提高前排骑兵的士兵等级,五铢充足就都点上。
b、天赋点的点法:优先点出护甲和血量
(注:这款游戏,不同于早期lol的21-9-0天赋点,天赋点提供的是更多的防御性,输出类天赋点不是最优先级,输出提高,更多的是依赖武将技能和拆解技能。因此提议哪怕是后排兵种,也要优先点出血量和防御天赋,而非选择攻击天赋,后期有多余的天赋点可以思考适当分配给攻击天赋一栏)
c、进武营是每五级就可以提高壹个等级的伤害建筑。但更新进武营,需要大量的资源,及时预留资源和五铢更新进武营,提高士兵等级和天赋点,至关重要。
(同星级武将的不同玩家,一级兵种等级的差异可以做到碾压,因此一定一定要先点进武营)
⑦建筑更新顺序
由于前期资源短缺,合理分配资源,使伤害最大化,合理选择更新建筑的顺序变得尤为重要
建筑更新顺序:
a、进武营(伤害提高率最大)
b、天地玄字营(直接增加武将带兵数,增强伤害和血量)
c、民居(增加五铢产量,五铢越多,蓝卡越多,意味着技能经验越多,也就代表技能等级越高,战斗力越强。其次五铢也可以更新进武营、换取大量兵符和资源道具)
d、作坊、冶炼所(城内资源产出建筑,跟着主线任务标准更新即可)
f、募兵所(可以产出准备兵,达到秒征兵的建筑,前期资源消耗巨大,且对伤害没有提高,提议放在最后升,按主线任务标准更新)
⑧睡觉前是屯田还是练兵?
第一天一定是屯田,在高等级的资源地屯田,会获取大量的资源,且跟武将的血量和带兵数有关,因此提议在睡觉前,一定要屯石头,避免第二天开分城没有石头更新建筑
⑨战功
可以在战功商店兑换大量兵符和道具的货币,尤其是决定因素道具分城建造令(战功42000以后在战功商店刷出),且兵符越多,武将等级越高,战斗力越强。
那么难题来了,战功怎样刷:
a、营寨(最简单的刷战功方法,尽量选择当前低损耗的营寨刷,不要贸然挑战顶级营寨,容易翻车)
b、跟着当区域世族打体系城池,打建筑和杀守卫会给大量战功,但第一天等级都不高的时候,一般不会去单挑,容易全体阵亡,通常是第一天组队刷戍卫城或者第二天世族组织打城。
住:需要注意,新区赛季,分城建造令需要200个军帖,在26级时才可领取,因此第一天需要肝营寨刷战功和收集军帖,否则会导致第二天早晨26级以后无法建造分城
⑩每天极点等级
(特指把主线、战略、村庄经验任务都做完,且战略不漏、村庄为当前可链接顶尖等级的村庄的情况下)
第一天24(请以游戏为准)
第二天39(请以游戏为准)
第三天45(请以游戏为准)
之后,因地图不同,极点等级会略有差异,尽量不要漏掉战略和村庄经验任务,及时提高进武营等级、兵营等级、武将等级、技能等级。尽也许低战损去打多的顶级资源地。