兵法现世·谋战无双 兵法谋略小说
《战国》一直以来18年的“老”家伙已经陪伴大家7年之久。当年《战国》的数值体系是基于《三国龙翔传》做的修改,然而它们的数值底层逻辑却是相对一致的,这样也就导致了《战国》的属性关联较为单一而且僵化。 比如顶级属性:
勇将的“普攻、技能、力防“三个属性完全相同;
策士的“普攻、技攻、谋防”三个属性完全相同;
智将的“技攻、谋防”两个属性完全相同。
这样的属性体系大大限制了武将的属性多元化,限制了武将特征的丰盛性。为此,大家基于将游戏质量及架构进一步提高,进行了如下属性优化,通过尽量小的改动,产生更丰盛的数值变化效果。
原武将顶级属性为:普攻、技攻、力防、谋防、生活;
现在改为顶级属性为:力攻、谋攻、力防、谋防、力穿、谋穿、生活;
通过给武将加入攻、防、穿的数值引入和数值的独立,使得武将的属性维度更为丰盛,武将特征更为多元化。
为增加武将属性的丰盛度,同时最大限度保持之前的数值体系,避免线上玩家一时无法接受,新增加了【武将兵法】方法,通过【武将兵法】,战友们会很快尝试到武将战斗属性的差异。
【武将兵法】如下:
1 帅 增加武将生活
2 攻 增加武将力攻
3 术 增加武将谋攻
4 甲 增加武将力防(护甲)
5 抗 增加武将谋防(法抗)
6 破 增加武将力穿(破甲)
7 透 增加武将谋穿(破抗)
【 兵法:破、甲 】
【 兵法:术 】
新的兵法武将大家将会投放到【活动主题兑换】中,玩家可以消耗国战材料进行兵法武将的兑换。同时,大家会有节拍的更换兵法武将的投放。力求各位玩家都能快速尝试到兵法武将带来的最新战斗尝试。这里要特别提一嘴,大家此次更新引入了两条最新的数值——防御和穿透,新的数值一定会给无论兄弟们的战斗带来完全不同的感官尝试。
【兵法方法】兵法方法马上上线,还不快叫上自己的“战友们”一起战斗起来?