《奇遇西行》神兽策略:神话神兽&创世圣兽的技能机制和实战价值 奇遇西行神偃关羽

游戏中的神兽主要分为神兽和创世圣兽两大品类,神兽按照质量分为稀有、传说、神话三种质量。这里小灵也将重点为大家解析神话神兽的技能机制和实战价格。
【主动技能神兽-饕餮】
1.技能解析-饕餮
噬影归墟:对敌方全体造成一定攻击力的伤害,吞噬其中随机一定数量敌方1点怒气;并为己方攻击顶尖的神将提高吞噬怒气值×3%的攻击,持续3回合;达到4级后,若目标没有怒气,还有概率使其眩晕1回合。随着技能等级的提高,技能伤害、吞噬敌人数量以及眩晕概率均会显著增加。
2.点评-饕餮
极致开型神兽技能,主推放置在一号位首发。核心优势是「吞噬怒气」机制,能直接干扰敌方怒气回复,打乱对手爆发节拍;同时将吞噬的怒气转化为己方主C的攻击加成,强化己方爆发能力。4级解开的眩晕效果,进一步限制无怒气敌人的行动,攻防一体,战略价格拉满。
【主动技能神兽-梼杌】
1.技能解析-梼杌
凶兽镇岳:对敌方全体造成伤害,同时附加压制效果,降低敌方造成的伤害,且敌方释放怒气技能时,有概率使其技能失效。技能2-6级更新后,技能伤害、压制效果的减伤比例、怒气技能失效概率均会提高,5级时还将延长压制效果的持续时长。
2.点评-梼杌
强力限制型神兽技能,主推在1-2号位上阵。无论是降低敌方伤害的减伤效果,还是概率让敌方怒气技能失效的机制,都能高效限制敌人输出节拍,为己方创新稳定的生存和反击环境。
【主动技能神兽-睚眦】
1.技能解析-睚眦
喋血追魂:对敌方随机3个神将造成伤害,并为其施加2回合「睚眦必报」效果;己方攻击带有该效果的目标时,有一定概率触发1次追击。技能2-6级更新后,技能伤害和追击概率会同步提高。
2.点评-睚眦
技能适用性相对较低,虽然追击效果能大幅提高阵型输出上限,但需要阵型具备高频攻击手段,组队时更适合组合关羽、杨戬这类能高频输出的神将。
【主动技能神兽-混沌】
1.技能解析-混沌
鸿蒙逆乱:对敌方全体造成一定伤害,同时添加混沌效果,降低敌方全体命中率,且敌方每次出手时有概率用普攻攻击友方,效果持续2回合。技能2-6级更新后,技能伤害、混沌效果的降命中比例、普攻攻击友方的概率都会提高。
2.点评-混沌
和梼杌同为限制型神兽,混沌降低命中效果需要组合有闪避属性的队伍才能有奇效。虽然它让敌方普攻友军的效果也能打断敌人大招,干扰敌人的同时还能造成伤害。总体对比梼杌,上限更高,但稳定性较差。如果不是和高闪避队伍组合,还是提议优先培养梼杌。
【主动技能神兽-霸下】
1.技能解析-霸下
霸下负天:技能释放时有概率为己方一定数量的神将回复1点怒气;同时为己方生活比例最低的目标,回复部分生活值并提供基于自身生活百分比的护盾。技能2-6级更新后,回怒的目标人数、生活回复比例、护盾比例会持续提高。
2.点评-霸下
实用性拉满的全能型神兽,既可以放置在1号位,通过回怒帮助己方神将快速积攒怒气,抢先手释放决定因素技能,打乱敌方节拍;又可以放在2~3号位,可凭借生活回复和护盾效果,为己方残血单位提供续航和保命支持,有效维持队伍完整度,前中期压制、后期续航都能发挥决定因素影响。
【被动技能神兽-蒲牢】
1.技能解析-蒲牢
龙吟佑体:当己方任意目标血量第一次低于一定比例时,为其回复一定百分比的生活值,并施加5回合伤害减免效果,每场战斗仅触发一次。技能2-6级更新后,触发效果的血量阈值、生活回复比例、减伤幅度会同步增强。
2.点评-蒲牢
极致被动保命技能,不仅能为残血单位回复大量生活值,还能施加持续5回合的高额减伤,大幅提高己方低战力神将的生存能力。中后期战斗中,能有效防止己方低战力单位被秒杀,为团队争取更多输出和增益空间。
【被动技能神兽-嘲风】
1.技能解析-嘲风
凶虫临野:战斗开始时为己方全体施加一层不可驱散的「凶虫」效果,提高己方全体攻击加成;同时己方神将攻击高血量目标时,可获取额外增伤。技能2-6级更新后,「凶虫」的攻击加成、额外伤害加成,以及触发额外伤害的敌方生活比例都会同步增强。
2.点评-嘲风
战斗起手即生效的全队增益技能,兼具「攻击提高」和「额外增伤」,最佳适配“速战速决”或“压制血线”的阵型思路。无论组合爆发型输出,还是持续输出型神将,都能最大化提高队伍输出上限,是前期抢节拍、后期稳胜局的核心技能。
【被动技能神兽-穷奇】
1.技能解析-穷奇
灭世终焉:当敌人血量低于30%时,对该目标造成巨额伤害;若成功击杀目标,还将对敌方全部目标额外造成一定的溅射伤害。技能2-6级更新后,技能的直接伤害和击杀后的溅射伤害会逐渐提高。
2.点评-穷奇
专攻残血、一击定胜负的割菜型技能,高额直接伤害能快速造成敌方减员,击杀后的群体溅射效果可形成连锁清场,瞬间打破战局僵持,快速终结战斗。
【创世圣兽】
圣兽是高阶独特神兽,和普通神话神兽相比,方法和特性有明显不同差异:无唯一契约神将,不提供契约属性加成;必须链接其他神话神兽才能上阵,技能等级直接继承链接的神话神兽。
圣兽的核心优势是技能强度更高,且通过碎片更新圣魂后,还能解开额外效果,战力远超神话神兽。
1.技能解析-朱雀
烈焰焚天:对敌方全体造成伤害,有20%概率驱散敌方的生活护盾,并使我方全体攻击提高,效果持续2回合。技能2-6级更新后,技能伤害和全体攻击提高的效果会逐渐增加。
2.点评-朱雀
集「输出+破盾+增攻+控场+保命」于一体的T0级圣兽,技能本身伤害不俗,还能提高全队攻击,大幅增强阵型输出。圣魂效果更是锦上添花:荒级提速能帮助己方主C抢占先手;尊级解开的全队复活效果,极大提高团队容错率。适用于任何需要快速建立优势或逆转战局的场合,泛用性拉满。
3.圣魂效果-朱雀
【创世圣兽-白虎】
1.技能解析-白虎
裂空之爪:对敌方全体造成伤害,有15%概率晕眩目标1回合,并提高我方全体的暴击伤害,效果持续2回合。技能2-6级更新后,技能伤害和暴击伤害提高的效果会逐渐增加。
2.点评-白虎
集「伤害+控制+团队增益」于一体的强力圣兽,基础技能既能对敌方全体造成高额伤害,15%的基础眩晕概率可干扰敌方行动,还能提高全队暴击伤害,大幅增强输出上限。圣魂加持下技能质变:荒级提供霸体,让队伍开局爆发不被干扰;宇级提高眩晕概率至25%,强化控制稳定性;尊级解开全体必出霸体+「白虎之灵」斩杀效果,让队伍的终结战斗能力拉满。
3.圣魂效果-白虎
