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《新大奉打更人》入门指导:主线方法玩法&特色战斗养成机制说明 《新大奉打更人》动漫

作者:admin • 更新时间:2026-10-15
摘要:《新大奉打更人》是一款以原著世界观为背景而打造的剧情向策略卡牌手游,玩家将以主角许七安代入到大奉王朝之中,跟随探案+修行的双主线,开启一段燃虐交织、权谋与策略并存的异世界旅程!,《新大奉打更人》入门指导:主线方法玩法&特色战斗养成机制说明 《新大奉打更人》动漫

 

  《新大奉打更人》是一款以原著全球观为背景而打造的剧情给策略卡牌手机游戏,玩家将以主角许七安代入到大奉王朝之中,跟随探案+修行的双主线,开始一段燃虐交织、权谋和策略并存的异全球旅程!

  方法概览

  游戏是相对典型的放置卡牌手机游戏,但完全不是滥大街的简单换皮,而是从剧情、人物、养成、机制等方面由内而外的和原著《大奉打更人》进行了深度的融合,游戏是强叙事驱动,玩家将完全按照原著的剧情线来展开寻觅,推动剧情进步,并结合豪杰的职业、阵营、克制、羁绊等关系合理布置站位,优化阵形格局来进行战斗,在沉浸式重温打更人故事的同时,收获策略、解密和养成并存的最新游戏尝试!

  探案方法

  其实小编有点犹豫要不要把「探案」拿出来单独写,由于在游戏中探案并不一个独立的方法,而是内嵌到主线剧情中的一种交互方法,玩家在推剧情关卡到达指定节点时便会自动触发,探案没有统一的方法,而是根据不同的案件用不同的形式来呈现,比如税银案中需要拼图合成卷宗,需要通过试管小游戏来提取金属钠等等,后续还有搜证、审问、解密等多种形式,难度不高,算是剧情中的一点小点缀,可以缓解长期推主线的疲劳,也能烘托出一种更贴合原著的特殊气氛!

  养成体系

  养成可以分为主角养成和豪杰养成两个部分,不过主角养成更像是一条隐性的主线,玩家通过完成对应等阶的任务来提高「品阶」境界,从而对全队进行属性加成,而这些任务串起来其实就是养成和方法解开的主线!

  从方法和战斗的角度来说,养成的核心是豪杰,不过养成的机制倒是相对常见,主要包括等级、升星和配饰三个部分,更新消耗豪杰经验,30/40/50/80/100等瓶颈等级时还需要运用「突破丹」突破后方可继续提高;配饰其实就是装备,一名豪杰最多可以佩戴7件配饰,配饰可以单独进行养成,但基本上就是一键合成升星,没啥技术含量;而升星算是中后期最重要的养成线,其重要程度甚至还要在等级之上,只是由于要消耗同阶英雄碎片因此难度略高,升星能【大幅】提高豪杰的基础属性,更重要的是能够提高顶尖等级上限,更新并解开技能的高阶效果!

  战斗机制

  游戏的战斗是自动+回合制的,战斗经过中不论普攻还是大招都无需玩家进行手动干预,还是相对省心,而决定战斗胜负的除开战力之外,还有玩家的策略,这里大家只说明策略的维度,不探讨具体的组合!

  游戏中豪杰分为大奉、玄门、江湖、天神、妖魔五大阵营和攻防控辅四大职业,同一职业下还会根据人物的特性细分为不同的流派,包括吸血、反伤、闪避、恢复、控制、回怒、斩杀、追击等等,玩家需要根据战斗的需求来进行合理的组合,同时还要兼顾到技能的协同和配合,算是相对高阶的策略了!

  而阵营之间则是以克制和羁绊为主,简单来说就是克制时属性会加强,被克制时会减弱,而同时上阵多名同阵营的豪杰可以激活唯一加成,具体可以参考下图:

  特色方法

  勾栏听曲:可进行欢楼觅对、玉弦合鸣、韵阁答谜小游戏的玩耍,参和小游戏完成对应任务可获取丰厚奖励以及勾栏积分,勾栏积分可在勾栏商铺中运用,勾栏听曲内设有勾栏排行,排行榜内记录对应小游戏排行信息!

  历练方法:剧情、副本、休闲兼顾的综合性方法,细分为7大玩法和十多种不同的小方法,包括司更游历、资源副本、休闲钓鱼以及贴合主题的一些挑战方法等。

  除了这些之后,玩家还可以加入宗门、挑战浩气楼、演武场,可以经营属于你的「许府」,领会天地法则、豢养灵兽等等,这里大家就不一一说明了,留给感兴趣的小伙伴去自行寻觅发掘把!