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《汉末青云志》战斗策略:战斗系统、机制详细解答

作者:admin 更新时间:2026-09-05
摘要:《汉末青云志》的战斗操作虽然是放置的,但背后的流程毫不含糊,要想胜率高,就需要弄懂战斗背后的逻辑,所以下边我们来为大家介绍一下战斗系统的一些机制和技巧!,《汉末青云志》战斗策略:战斗系统、机制详细解答

 

  《汉末青云志》的战斗操作虽然是放置的,但背后的流程毫不含糊,要想胜率高,就需要弄懂战斗背后的逻辑,因此下边大家来为大家说明一下战斗体系的一些机制和诀窍!

  1、布阵相关

  布阵位置:部分技能的打击范围不止壹个。如图中所示,若主目标为1号位武将,则3号位及4号位武将同时也会受到影响,几种较常见的技能影响范围如上图所示

  技能目标:布阵时武将上阵的位置会影响武将出手顺序,如图中所示武将的站位分别为1-5号,出手顺序则为我方1号位,敌方1号位,我方2号位,敌方2号位...以此类推

  2、技能相关

  怒气值:武将的怒气值顶尖为10点,当释放武将的怒攻时,会消耗对应数量的怒气值

  天赋技:当武将星级达到一定程度时,才能激活对应的天赋技能效果;每当升星到决定因素节点,还可激活天赋技能的唯一独特效果

  3、BUFF相关

  效果类BUFF:某些技能会对敌方和我方产生各种效果,例如脆弱、眩晕、沉默、护盾等,此类效果会以buff图标的形式显示在敌方或我方武器身上

  增益类BUFF:某些技能会对我方或者敌方武器的属性值进行增益或者减益,例如增加或者减少暴击率、攻击力等,此类效果会在生效时显示在对应武将的上方

  4、珍兽相关

  珍兽技能:珍兽会占用布阵站位,和武将一样可在战斗中释放技能进行攻击,出手顺序根据站位和本身速度属性决定,珍兽可对指定阵型的武将有独特加成。