《汉末青云志》战斗策略:战斗系统、机制详细解答
摘要:《汉末青云志》的战斗操作虽然是放置的,但背后的流程毫不含糊,要想胜率高,就需要弄懂战斗背后的逻辑,所以下边我们来为大家介绍一下战斗系统的一些机制和技巧!,《汉末青云志》战斗策略:战斗系统、机制详细解答

《汉末青云志》的战斗操作虽然是放置的,但背后的流程毫不含糊,要想胜率高,就需要弄懂战斗背后的逻辑,因此下边大家来为大家说明一下战斗体系的一些机制和诀窍!
1、布阵相关
布阵位置:部分技能的打击范围不止壹个。如图中所示,若主目标为1号位武将,则3号位及4号位武将同时也会受到影响,几种较常见的技能影响范围如上图所示
技能目标:布阵时武将上阵的位置会影响武将出手顺序,如图中所示武将的站位分别为1-5号,出手顺序则为我方1号位,敌方1号位,我方2号位,敌方2号位...以此类推
2、技能相关
怒气值:武将的怒气值顶尖为10点,当释放武将的怒攻时,会消耗对应数量的怒气值
天赋技:当武将星级达到一定程度时,才能激活对应的天赋技能效果;每当升星到决定因素节点,还可激活天赋技能的唯一独特效果
3、BUFF相关
效果类BUFF:某些技能会对敌方和我方产生各种效果,例如脆弱、眩晕、沉默、护盾等,此类效果会以buff图标的形式显示在敌方或我方武器身上
增益类BUFF:某些技能会对我方或者敌方武器的属性值进行增益或者减益,例如增加或者减少暴击率、攻击力等,此类效果会在生效时显示在对应武将的上方
4、珍兽相关
珍兽技能:珍兽会占用布阵站位,和武将一样可在战斗中释放技能进行攻击,出手顺序根据站位和本身速度属性决定,珍兽可对指定阵型的武将有独特加成。
