《蜀山幻想志》新人策略:主线方法说明&特色养成战斗机制详细解答 蜀山幻剑录详细攻略

《蜀山幻想志》是一款以蜀山剑侠全球为背景的新国风放置卡牌手机游戏,玩家在要游戏中代入正道视角,和三英二云的主角团成员和数十名强力英雄一同组建三人冒险小队,探蜀山大地,护正道尊严!
方法概览
如果不看游戏在阵型组合、职业设定等方面的创造,只看游戏的主线框架,《蜀山幻想志》其实就是一款特别典型、传统的放置卡牌手机游戏,核心就是收集英雄→养成英雄→组合阵型→冒险闯关,关卡进度基本上就代表着剧情进度,同时在闯关的经过中还会逐步解开秘境寻觅、跨服论剑、帮派、仙盟等诸多方法!
英雄养成
游戏的战斗是精简三人布阵,但和全部卡牌游戏一样,核心依旧是英雄,因此大家先说明英雄的养成体系!
单体英雄的养成主要包括更新、升星、天命、装备、宝石多少部分,等级消耗「真元」提高,装备通过关卡和挂机获取,一键穿戴一键强化即可,更换装备后,装备的强化等级将自动继承;略有不同的是游戏的升星机制和天命体系,传统升星需要消耗英雄碎片,但在这款游戏中英雄升星消耗的资源是「丹药」,运用丹药可以增加瓶颈进度值,进度值达到最大,就会突破升星,突破当前的升星瓶颈,英雄属性将会获取大幅成长,并提高英雄星级!
天命采用的是激活+更新组合的机制,天命养成消耗的是「英雄碎片」,天命养成不仅能够带来唯一的属性加成,更重要的是能够提高战斗中魂能的存储上限,让大家的战斗经过更轻松、灵活!
阵型组合
阵型组合是这款游戏和传统卡牌最大的不同,游戏大幅精简了上阵数量,采用三人战斗的组合玩法,既能体现的组合的策略性,又让组合的经过更加轻松!
游戏中共剑仙、御甲、百里、神机、天师、药仙六大职业,可以简单归纳为承伤、治疗和输出三大类,其中御甲是承伤职业,站在最前排,负责吸收伤害;药仙为治疗职业,站在后排,为队友回复生活;而剩下的剑仙/百里/神机/天师均为输出类职业,只是各自的侧重点略有不同,相对适合站在后排,输出伤害!
对于新人玩家而言,阵型组合最基础的准则就是御甲在前排,治疗和输出在后排,否则队伍极易被击溃!!当熟悉游戏机制后,后期可根据战斗需求自在调整阵型,比如1名治疗+2名输出的组合相对偏进攻,2承伤+1输出的阵型会更侧重于防守,不同输出职业组合,能够形成多样化的战斗风格!
记下:不同职业之间不存在强弱之分,合理组合才能发挥最大战力!
战斗机制
游戏为即时战斗机制,在进入战斗之前可以自在调整阵型组合,但仅限于调整上阵英雄,体系会根据英雄的职业和属性自行调整站位!
不同战斗面对不同BOSS时体系会给出一些通关提示,玩家可以根据BOSS的特性来调整出战英雄和法宝,还可以配置队长,战斗中队长产生魂能的速度缩短30%,魂能是战斗中英雄释放魂能技的核心资源,每一名英雄都独立攒自己所需的魂能,同时玩家也可以根据自己的战略安排在战前卫每一名英雄单独设定魂能释放的门槛:1魂/2魂/3魂,当英雄攒够你设定的魂能点数时,立刻消耗对应魂能释放魂能技,不同点数魂能释放的效果也截然不同,通过魂能释放速度的调整玩家可以从容控制战斗节拍,呈现出不同的战斗流派风格;另外英雄运用魂能技能还会为法宝增加能量,能量满将自动运用法宝,为战斗增益!
除开上述这些养成和战斗基础外,游戏中还有很多其他具体的方法可供玩家尝试,比如四大秘境寻觅、论剑、木桩练习、跨服竞技、仙盟等等,还有钓鱼、药田等诸多休闲方法,这里就不一一说明了,留给感兴趣的小伙伴进入游戏自行寻觅吧!
