《仙界大掌门》阵型组合策略:护法基础站位到高阶阵型构建思路解析 仙界大掌门手游官网

护法的阵型组合是《仙界大掌门》手机游戏最核心的策略其中一个,合理的阵型不是简单堆砌战力,而是需要领会承伤、输出、辅助三大定位的协同逻辑,下边大家就从站位的角度切入,为大家详细说明一下阵型组合的一些核心策、思路!
一、基础组合
游戏中存在技能、普攻两种进攻方法,技能由于类型不同可攻击的目标也不同。但普攻分为近战和超距离两种,且始终只能攻击距离自身最近的敌人,以此可分化为承伤前排、输出后排两种基础定位。
前排需主动承担更多敌方伤害,保护后排护法的健壮情形,通常由技能为护盾获取或自我恢复的护法担任,这类护法能依靠技能减少血量损失,吸收更多伤害。
后排能在相对安全的环境下进行输出,通常由普攻为超距离,而且技能以输出为主的护法担任。一些辅助功能类的护法同样需处于后排,这类护法放置后排能最大化保证自身健壮情形,在战斗中也不会因跑位受到敌方攻击。
二、功能侧重
基础定位相同的护法也会有不同的功能侧重,大致可分为承伤、输出、辅助三种责任,而且根据技能效果差异还能进行细化侧重,部分强力护法甚至能同时拥有两种及以上的侧重。
1、承伤-护盾获取
护盾类护法基本不以造成伤害为目的,而是纯粹以吸收更多伤害为主,优势在于护盾运用率高,能抵抗大量伤害。缺点是护盾限时,若刚好和敌方释放技能时机错开,会出现护盾未消耗完便消失的情况,培养时以提高防御和护盾计算属性为主。
2、承伤-自我恢复
恢复类护法需提高最大生活值才能强化站场时刻,优势在于生活恢复后不会消失,可完全用于抵御伤害。劣势为前期境界、技能等级较低时比护盾类护法坦度更弱,但后期能通过属性成长获取收益,培养时以提高防御为主。
3、输出-全体输出
这类护法释放技能时可对全场敌人造成伤害,而且大多附带负面情形施加,AOE整体输出收益可观,但实际伤害率大多较低,适合压低敌方整体血量或为己方割菜创新情形前置。
4、输出-集火割菜
这类护法通常仅对单个、少量敌人释放技能,或是自身能利用负面前置造成额外伤害,核心功能便是割菜残局,完成快速击杀,和全体输出类护法配合运用最佳。
5、辅助-情形施加&治疗恢复
辅助护法目前大致为增益类和恢复类两种,前者主打增益施加,提高己方护法输出能力或承伤能力。而后者则是单纯地提供治疗,进步队伍续航能力,减少战损。提议掌教师叔根据实际战斗场景进行选择。
三、框架主推
虽然前排站位需承担更多伤害,但由于实战中进攻路线影响,并非需要两名前排承伤护法才能成队,通常会运用一名承伤护法配合一名近战输出护法处于前排,后排再放置两名输出护法加一名辅助护法即可。
队伍中提议至少有一名可利用前置进行割菜的护法,和一名提高队伍战斗效率的辅助护法。
以上便是本期护法定位解析策略,游戏中大多数护法在释放技能的同时会施加负面情形,掌教师叔可以优先思考围绕相同负面情形的护法组建队伍,最大化提高技能发挥效率。
