《战争联盟》新人策略:主线方法玩法&核心养成战斗机制说明 战争联盟league

《战争联盟》是一款方法超级简单的放置类魔幻冒险手机游戏,玩家将化身为阿尔萨斯,重回艾泽大陆,和众多盟友英雄们一起并肩战斗,阻击古尔丹邪能黑雾对大陆的侵蚀,扭转占据,维护大陆和平和安宁!
方法概览
游戏主打休闲放置冒险,有卡牌的元素,有剧情冒险,有英雄养成,有阵型组合,但整体都特别的轻度,全程几乎都是以放置挂机为主,玩家的操作主要集中在“转盘”伤,可以简单的领会为开箱,通过转盘来获取英雄和各种各样的军备提高战力,再加上简单的阵型调整挑战征战关卡,推动剧情进步!
随着主线关卡和领主等级的提高,还会逐步解开十多种不同机制的副本方法、家族方法等等!
转盘体系
游戏中,玩家95%以上的操作就是转动转盘,尤其是新人阶段,英雄和装备的获取都严重依赖于转盘,玩家需要消耗天命转盘币和英雄经验在转盘抽奖,奖励的内容多样且随机:
抽到英雄直接上阵,重复英雄则直接提高英雄等级;抽到军备则直接穿戴,后续重复也是用来提高军备等级;抽到招募事件,可获取单抽或十连抽;抽到大满贯,可使出战英雄和军备提高1级;抽到幸运一击,可消耗全部机会,兑换奖励;抽到幸运扭蛋,可获取随机一份奖励!
转盘可以自在进行,解放十根手指头,主角的军衔等级越高,转盘召唤的高质量军备概率也会随之暴涨,还可解开新功能新方法!
养成体系
其实前边说明的转盘方法就已经涵盖了一部分的养成机制,但从长远的角度看,独立养成的属性要比转盘加成的属性可观得多,养成主要包括领主和英雄两个部分!
领主的养成主要靠军衔提高,不用累计经验,完成对应军衔任务即可直接提高,军衔提高不仅能带来属性的增长,还能提高转盘获取高阶军备的概率;另外就是技能了,领主技随着关卡征战的进度而逐步解开,而且领主技是可以单独养成提高的,可以带来更灵活的战斗增益和更强的属性增益!
英雄的养成则是相对传统的更新、升阶、升星机制,外加每人一套独立装备,更新升星这套其实没啥花样,大家重点说明一下装备的铸魂体系,装备铸魂可以提高英雄对应的技能等级,武器对应1技能、头盔对应2技能、鞋子对应3技能、护甲对应4技能;铸魂的等级受装备星级限制,达到5级后提高英雄技能等级;脱掉装备将失去已有技能等级加成!
阵型组合
在具体说明阵型策略之前,先说一下,游戏的定位特别休闲,90%的战斗都可以通过养成的战力碾压,极少卡关,阵型策略属于极少数精英BOSS才需要的加分项!
游戏共有六个阵型位,领主独占其一且不可下阵,阵型组合主要在5名英雄身上,阵型位构成为前2中1后2,通常来说前排放防御型英雄,中后排根据需要组合辅助、控制和输出类英雄!
游戏中英雄分为绿森、冰霜、赤炎、神裔、魔灵五大阵营和法师、辅助、战士、坦克四大职业,种族和职业之间均存在着克制关系,且职业克制和阵营克制的效果有差异,当同时上阵多名同阵营英雄时还存在着阵营羁绊,具体克制关系和羁绊效果如下图所示:
▲纯手工截图,有点参差,见谅~
在主线关卡之外,游戏中还有四大日常方法,十余种副本方法和多种跨服竞技方法,后期还可解开家族功能和公会功能,参和互动竞技畅享轻度社交的趣味,大家就不一一说明这些支线方法的制度了,感兴趣的小伙伴快来下载游戏自己尝试一下吧!
