《飓风三国》新人策略:游戏基础机制、方法说明 飓风sam
《飓风三国》是一款以三国为背景的军事策略手机游戏,游戏中,从初期的资源积累到赛季结束的奖励结算,每个阶段都有其特定的方法和制度,今天大家就带大家深入了解这些日常游戏机制,帮助大家快速上手!
一、开荒
【开荒】是指每个赛季初期,玩家资源短缺,主城建筑和武将等级低的这个阶段。【开荒期】就是发育期,是大家需要积累资源的阶段。
二、主五要三/圈地
【主五要三】“主”指主城,“要”指要塞,意思是主城五格、要塞一格范围内的无主领地划分为该主城要塞全部者的私人领地,这种行为称为【圈地】。这是一种保护萌新的行为,防止萌新被老玩家欺负。是玩家之间彼此的默契,但并不是唯一的标准。
三、划水
【划水】指全程不出力,既可以形容武将也可以形容玩家。武将划水即武将不释战法,整场战斗中没有伤害或者伤害特别少;玩家划水可以领会为不参与或很少参与同盟的统一活动主题,贡献极少。
如图所示,吕布作为爆发输出武将,然而全程无战法伤害,这种情况就可以说吕布全程划水。玩家划水长表现为武勋为0或者低武训。
四、拆迁
【拆迁】即攻城值。
【拆迁】也可做【拆迁队】的简称,指拥有较高攻城值的非主力队伍,一般不用于打架或打地。
五、不收费/限时
关联词
元宝招募是最常获取武将的方法。其招募价格为100/次,招募五次的价格为480虎符/次。其每10小时可以不收费招募一次,即【不收费】。不收费招募后,单次招募恢复到100元宝/次。
六、玄学
【玄学】玩家对抽卡的一种无法用常理来领会的信念,类似于“冥冥之中自有天意”,常见的玄学抽卡有“沦陷出五星”,即被别人沦陷之后获取五星武将的概率增大,实际上并无效果。
七、打野
【打野】打野可以快速提高武将的经验等级,还能获取铜币和图纸,野怪的等级随着玩家的挑战胜利,可以解开更高等级的野怪,从而获取更多武将经验、铜币和图纸,切记,不要高估自己的实力。
八、黑山军
【黑山军】玩家领取行会黑山军任务,即可创建黑山军讨伐任务,玩家可以组队讨伐,也可以个人讨伐,组队攻打黑山军,奖励会更加丰盛,需要根据自身兵力和武将酌情选择挑战难度。
九、新人期
【新人期】新人期指进游戏以后在48小时以内,玩家处于新人保护期,体力消耗减半,资源消耗减少,玩家无法被沦陷,通常玩家在这个时刻段要加快自己的发育,积蓄力量。攻击其他玩家要塞,资源地,主城会自动解除新人保护,因此各位主公可不要轻易尝试哦~
十、双黄
【双黄】【双黄】即在五连招募中出现两名五星卡。
十一、结算
【结算】即赛季结束后,根据玩家/同盟这一赛季的综合表现获取相应的奖励。
十二、下野
【下野】即已经加入同盟的玩家,自己主动退出或被踢出同盟,变为“在野”情形。下也一般分为1.自己主动退出,多是更换同盟,或者执行一些任务,如暂停发育临时退出、帮盟友拆城等,多和同盟策略有关;2.被踢出同盟,多是玩家在游戏中未遵守同盟盟规,被踢出同盟以示惩罚。
在新人保护48小时内,每次退出同盟只有半小时的冷却时刻。而一般同盟在这段时刻会会利用这点让发育慢的玩家下野,优先招收发育快的玩家,达到提高同盟等级以及增大同盟容量政策。而在新人保护48小时结束后,每次退出同盟都有24小时的冷却,接着才能再次申请同盟。
十三、赛季制
【赛季制】【赛季制】是指按照一定的周期和区服的游戏情形,对整个服务器进行更替重置。
十四、补刀
【补刀】是在一支队伍失败时,守军剩余兵力可延续直到5分钟后,5分钟内派出另一支队伍即可补掉剩余的守军兵力的行为。
十五、盟壳
【盟壳】指同盟等级,同盟等级越高同盟可容纳更多成员。