《群星纪元》速射流派技能评价 群星战记
速射和普攻流派相似,也拥有直伤和负面联动两种输出方法,但速射更注重兵种的攻击频率而非火力,因此在大多数速射流派中都会选择小型兵种,仅有极少数直伤速射打法会运用瑶光母舰这类大型兵种。
01磁轨速射
拥有速移优势时控制触发率极高,思考速射流派基本都运用小型兵种,即使没有友军提供相关增益,仅凭兵种属性、特性也能在大多数战斗中保证较高触发率。
运用说明:通常和压制速射、增熵速射组合运用,既可以有效满足其他技能的条件前置,也能利用控制情形限制敌方输出环境。
适用英雄:
02压制速射
可对处于控制情形的目标造成较高额外伤害,由于额外伤害系数和技能等级无关,在前中期拥有首屈一指的输出能力。
运用说明:通常和磁轨速射组合运用,部分自带控制效果的英雄也可以单独运用该技能。
适用英雄:
03增熵速射
触发机制和压制速射类似,但额外伤害可根据目标控制情形数量提高,顶尖可提高5倍,输出上限极高。
运用说明:通常和磁轨速射组合运用,该技能在队伍拥有多个控制技能时才能发挥效果,但在团战中能依靠队友施加的控制触发大量伤害。
适用英雄:
04曲速STG
提供固定破甲加成,没有其他独特效果,不适合情形联动体系运用,更适合直伤打法。
运用说明:通常和直接伤害类技能或自带伤害加成的英雄组合,优势在于破甲增益可对全部伤害类型和技能生效。
适用英雄:
05曳熔速射
该技能触发速射后必定提供破甲加成,数值比曲速STG更高,但属于时效性加成,实战中存在失误也许。
运用说明:通常和直接伤害类技能或自带伤害加成的英雄组合,可进步速射触发率来保证增益覆盖,如安德洛美达、正压供弹等等。
适用英雄:
06爆裂速射
触发速射后能对本次速射攻击附加一定暴击率,提供爆发空间。
运用说明:额外暴击率仅针对该技能触发的速射,对其他技能并不生效,可作为独立的爆发技能运用,也可以配置暴击加成类技能优化爆发表现,如正压供弹。
适用英雄:
07正压供弹
速射触发率和暴击率都属实军团稀缺加成,均能起到优化队伍输出效率的目的,但同时均为不稳定表现,更适合依靠速射频率进行输出的体系。
运用说明:直伤打法并不看重技能衔接,更注重技能触发频率和触发后的收益,除了以上组合外,要命装填也可补充队伍输出效率。
适用英雄:
08负压供弹
和正压供弹机制相似,不同差异在于前者提供的暴击率属于高收益低容错加成,而负压供弹施加的伤害抗性削弱为稳定减益效果,可有效提高目标受到的伤害。
运用说明:组合思路和正压供弹一致,但更适合追求稳定或长期团战的军团运用,团战中和队友配合能明显扩大伤害抗性的收益。
适用英雄:
09要命装填
造成5次速射伤害后可大幅提高下一次速射伤害,可兼容负面联动和直伤打法。
运用说明:队伍速射触发率越高,该技能表现越稳定,特别适合安德洛美达。
适用英雄:
10密集阵线
提高速射伤害,并在触发速射后提供火力加成,适合全部速射打法。
运用说明:速射加成和火力增益均可生效至队伍中全部速射技能,队伍通常会选择3个输出类速射技能+密集阵线的组合,以保证加成收益最大化。
适用英雄:
11穿甲速射
触发速射后该次伤害附带一定破甲,无其他独特效果,属于较常见的直伤技能。
运用说明:通常和直接伤害类技能或自带伤害加成的英雄组合,可和曲速STG组合。
12音障爆破
触发条件较独特,需要限时移速加成才可触发额外伤害,常规队伍通常不配置该技能,仅在独特组合或是友军支持下运用。
运用说明:和涡轮机组合可有效提高触发表现,作为补位组合性价相对高。
适用英雄: