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《群星纪元》兵种策略:全兵种功能详细解答 群星怎么爆兵

作者:admin 更新时间:2025-07-21
摘要:今天我们给大家分析一下《群星纪元》的全兵种对比,帮助大家根据战场需求选择合适的兵种,提升战斗胜率!,《群星纪元》兵种策略:全兵种功能详细解答 群星怎么爆兵

 

  今天大家给大家解析一下《群星纪元》的全兵种对比,帮助大家根据战场需求选择合适的兵种,提高战斗胜率!

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  很多玩家会在上T4或者T5的时候,纠结自己应该上啥子类型的兵种,由于预算有限。这里详细给大家解析下,每个兵种的优劣,供大家参考。

  下面先简单放个结论:

  大型:阵地战专用,骚扰游斗完全没用;

  中型:小规模骚扰游斗极强,飓风的变形+顶尖移速,来去自如,阵地战偏给辅助;

  小型:小规模战斗和阵地战都不错,算是中庸,综合性价比高,小规模战斗机动性略弱于中型,强于大型。大规模战斗强于中型,弱于大型。

  小型兵种功能解析

  小型兵种主要是猛犬战士和隐刺机兵,特征各异。

  猛犬战士

  ​移速1.2中规中矩,射程4.5仅次于烈阳。同时拥有喷气背包(进战增加移速),特别适合HIT&RUN操作,战场综合性能很强,同时默认拥有5%暴击。

  综合性能很强的兵种,实际操作手感特别好用,不管小规模大规模都特别好用。

  隐刺机兵

  移动速度游戏第二快为1.4(仅次于中型的飓风),拥有唯一的隐身技能。背刺伤害增加,特别适合绕后。但射程仅有3.0,大规模战场容易还没开始输出就被融化。

  对比解析

  小型比大型

  阵地战硬碰硬弱于大型,但机动性强于大型(大型特别笨重),战场灵活性强于大型。合理操作战场上特别克制大型的防御阵型。

  小型对比中型

  阵地战硬碰硬比中型强,由于射程长能一直利用射程优势风筝中型,而中型的烈阳战车射程虽长,但射速慢,对空和近身弱,对比小型劣势明显。但机动性比飓风战甲稍弱,功能性比重明战机弱。

  结论

  小型的战场定位是均衡+老六,综合性能强,擅长边缘拉扯和游走输出。小型需要一定的走A操作,以及精准的距离把握,运用HIT&RUN诀窍,合理的应用兵种技能和射程+移动的综合优势拉扯撕碎对面的防线。

  对自身操作有自负同时喜爱打这种定位的玩家可以选择小型兵种,中氪和小氪都特别主推选择小型,综合性能强。

  中型兵种功能解析

  中型兵种主要是烈阳战车和重明战机以及飓风战甲。其定位迥异,大家壹个个解析。

  烈阳战车

  全游戏最长射程(5.5),攻速较慢。对远距离地面单位有较高范围伤害,近距离单位和空中则运用普通攻击,伤害较低。切换形态后,无法攻击空中单位和近距离目标,超距离轰炸变强。同时具备反隐功能,能有效针对隐刺。

  优缺点特别明显,强在地面范围作战,弱点在小规模战斗被近身毫无影响。

  重明战机

  唯一拥有治疗技能的兵种,耐久顶尖(适配治疗体系),拥有治疗形态,可主动未进战治疗,不管开荒还是PVP都特别好用。

  这是最好用的辅助兵种。

  飓风战甲

  全游戏顶尖机动性(移速1.5),然而手短攻速一般(3.0攻击距离,1.5攻速),拥有形态切换可以切换空地。

  优点是特别灵活,缺点是正面偏弱,只适合还击队带。

  对比解析

  中型比大型

  阵地战硬碰硬完全打不了大型。但机动性强于大型(大型特别笨重),战场灵活性强于大型,小范围战场可以一直骚扰大型,也可以大战场清理对面落单军团。

  中型对比小型

  小范围机动性更强,骚扰游斗来去自如。大战场功能性强,辅助能力强。但整体正面能力略差,转烈阳又容易被小型风筝。

  结论

  中型的主要定位是超强机动小范围战场,大战场的辅助。

  喜爱一直操作游斗打骚扰,以及打辅助的可以选择。这里适合超氪选择(后期最大的难题是追不上人),或者小氪选择(用于打辅助)。

  大型兵种功能解析

  大型兵种为瑶光母舰和玄武泰坦。

  瑶光母舰

  拥有全游戏绝顶的无死角AOE能力,未展开射程4,展开后4.5且能同时攻击3人。缺点是相对笨重,容易被风筝。

  大战场超级利器,大规模展开集群的输出无人能及。

  玄武泰坦

  全游戏最肉的兵种,有超高耐久。拥有防御形态和正常形态,防御形态拥范围攻击和正面减伤能力(相对来说背面受伤增加)。

  虽然笨重,然而不被围攻时特别特别肉,而且由于范围攻击能力,配合普攻嘲讽技能特别容易大范围嘲讽敌军吸收伤害。

  对比解析

  大型对比其他兵种的优劣其实已经讲的特别明白了,大型就是毫无机动性,需要正面战场大量队友掩护,正面硬碰硬确实很强,然而一旦落单就跑不掉,也容易追不上人。

  结论

  大型就是战场硬碰硬,喜爱战场硬碰硬打爽局的都可以选择,尤其主推超氪。但要注意战场环境,如果你们区的环境不是那种正面战斗超多请谨慎,很容易追不上人被风筝尝试很差。