《三国出击》战斗策略:战斗属性详细解答 《三国出击》战役有哪些
《三国出击》手机游戏中的战斗具有较强的策略性,不是简单的数值比拼,而是多个维度属性综合计算的结局,那么不同的属性分别有啥子功效,又应该怎样运用?下边大家就来为大家详细说明一下这些面板属性!
一、武力值
①影响玩家武力相关输出技能,如:连续攻击4次,每次造成200%武力伤害
②增加玩家普通攻击伤害(游戏内没有明确说明,实际是有提高,因此武力型武将,提高武力值会极大增加攻击伤害,但当武将武力较高时,相同固定数值的武力值提高,会存在边际效应)
二、谋略值
①影响玩家谋略相关输出技能,如:对目标单位造成500%谋略伤害
②影响回复型技能的回血量,如:全体目标回复200%的血量
③降低敌方玩家对己方的谋略型技能伤害,简言之,谋略越高,魔抗越高
三、士兵攻击力
①极大增加武将的普攻输出,但需要注意的是,输出兵种的觉醒-真(增加15%攻击力)和描述略有不同,
结论:觉醒-真(增加15%攻击力)此加成不计算羁绊和武器加成,只增加武将的基础士兵攻击力属性,因此伤害提高率是会略低于描述的15%
②士兵攻击力该属性,在游戏内可提高的途径较少,但对于伤害的提高是巨大的
弓骑兵的优势:
1、弓骑兵武力值高
2、弓骑兵部队士兵攻击力高
3、弓骑兵能吃到的技能加成很多,游戏内有大量骑兵伤害加成全体技能
4、能给弓骑兵带的拆解技能,都是有暴击和攻击力加成的
5、由于弓骑兵攻速快、能集火输出壹个点位,故弓骑兵是游戏内输出顶尖的兵种其中一个
提议全体部队中其他武将携带减少敌方减免的拆解技能、在翻地刷野怪时,不用完全补满弓骑兵血量,但在国战、冲关卡等大型战斗场合,请尽量补满弓骑兵血量
四、攻城值
①攻城伤害,不会计算武将的武力谋略和士兵攻击力属性,武将属性中只有攻城值进步,才会增加对建筑的伤害
②游戏中有部分武将技能,是会对建筑生效的,部分技能中明确描述了增加对建筑的伤害,才会对建筑生效,其余全部武将技能,描述增加伤害、双倍伤害类,对建筑都无效
③但需要注意的是,游戏内有残血减伤害的设定,请尽量让攻城器械武将满血上阵
④暴击技能,对建筑生效
⑤提高攻城速度的提议:
1、进步武将攻城值
2、携带对攻城有效的技能
3、选择增加攻城值的天赋点
4、增加攻城武将攻速
5、投石武将觉醒-尊,增加攻城值
6、进步统率值,如羁绊
五、吸血
①吸血在游戏内是个独特的存在,游戏内描述的回复技能、吸血技能,都是建立在玩家的伤兵上,即黄色血条,吸血和回复技能是无法回复武将绿色血条的(这就是武将无法通过残血吸血恢复到满血的缘故)
六、当前方阵、同部队方阵、全部方阵
①当前方阵,指的是,1个武将
②同部队方阵,指的是,同壹个兵营内的3个武将
③全部方阵,指的是已上阵的全部武将
七、技能生效相关、负面
①对同部队、全部方阵有增益的拆解技能、武将自带技能,携带武将死亡后,技能不再生效
②被动类技能,是没有释放提示的(没有释放时武将的技能头标)
③沉默类技能,无法对被动类技能生效
④策士的觉醒-尊(对控制类技能免疫),能免疫全部控制技能,但无法免疫该技能的伤害。