《无畏三国》:跨服PVP方法「攻城略地」方法全解析 无畏三国官网下载
《无畏三国》手机游戏中每晚19点,全部95级以上的玩家都可以参和一场跨服的史诗对决---攻城掠地,攻城掠地的方法机制可以说是集策略、阵型、国战等内容于一体,极具策略性,下边大家就为大家详细说明一下攻城略地方法!
攻城掠地匹配制度
1、攻城掠地为跨服PVP方法,玩家等级达到95级后开始。
2、活动主题将在每天的19~20点开始,共分为魏、蜀、吴、群雄四个民族。
3、活动主题以服务器战力、玩家活跃情况进行动态匹配调整。
4、匹配成功后,玩家可以根据对手实力和本服玩家指定战略,选择合理的进军路线。
战斗制度:
1、活动主题开始后,全部玩家均被自动分配至所属民族的大本营,而且大本营无法遭受攻击。
2、玩家只能攻击和自己民族城池相连的城池,而且可自在移动前往自己民族的城池进行提前驻防。
3、攻击城池没有行军时刻,直接开始战斗。
4、战斗发起后,对应的城池将进入战斗情形。战斗情形下,每1分钟将会进行1场战斗。
5、进入战斗情形的城池,只有攻守双方可以对城池进行支援,而且根据支援的时刻,部队将进行排序。
6、每次战斗后,失败方的部队将进入10分钟重伤情形,而且返还大本营,重伤情形下无法更换阵营及出征,重伤情形结束,部队将恢复100%生活值。
7、每次战斗后,获胜方将继续停留在城池,保持当前的剩余生活值不变,而且获取1点傲气值,部队将排序在当前全部部队最后次序,等待下次出战。每1点傲气值将会降低部队的10%攻击、防御、生活。部队拥有傲气值可以正常出征,然而无法更换阵型,傲气只在部队进入重伤情形后,将清空。
8、当攻守双方有一方没有部队可出战时,即判定另一方获胜,拥有该城池的归属权。在未分出胜负前,城池的归属前属于防守方,活动主题时刻结束时,将强制结束全部城池战斗。
城池积分:
1级城:2分,2级城:4分,3级城:6分,4级城:8分,中央城:8分
防御工事:
1、城池的拥有方可对城池进行防御工事修建。
2、民族全部成员均可同时修筑防御工事,可提高在本城池中防守方全部玩家的攻击、防御、生活属性,全体民族成员共享。
3、城池归属发生变化后,防御工事的等级将清空,需要再次修建。
奖励说明:
1、民族每拥有一座城池,可获取一定的积分,根据城池等级不同,积分也将不同。活动主题结束后,根据积分排行,任何有参和过活动主题的玩家都可以获取一份排行奖励。
2、根据玩家在活动主题中的个人表现,分有杀敌排行和伤害排行两个个人榜单。
杀敌排行:本次活动主题中击杀部队的数量
伤害排行:本次活动主题中共计造成的总伤害