《三国之乱世为王》新人策略:游戏主线方法&核心机制说明 三国之乱世争霸小说
《三国之乱世为王》是一款突破传统战略桎梏的最新三国策略手机游戏,玩家将以曹操的视角代入到三国全球之中,刺杀董卓失败却引得天下英豪争相投奔,由此建立起属于自己的势力,逐鹿天下,一统三国!
城池寻觅
严格说来,《三国之乱世为王》的主线方法其实是关卡挑战,但游戏并不是干巴巴的1-1,1-2,1-3的形式,而是用城池来代替传统的关卡设定,玩家以许昌为起点,逐步寻觅三国时期的数百座真正城池,并在城池内完成对应太守、镇守武将的挑战,完成一些附带的彩蛋剧情,从而获取奖励提高实力;这个经过中其实也是玩家版图扩展的经过,玩家能够很直观的感受到势力范围的扩张,很直观的将玩家的实力提高经过进行呈现,因此闯关的经过极具成就感!
主线章节
和城池寻觅的平级的另一条主线是章节剧情,玩家从初入刺杀董卓失败逃亡开始,一路招兵买马,韬光养晦,接着逐步的休养生息,厉兵秣马,势力成形,最终一统天下!游戏将这个经过划分为若干个章节,每个章节又对应着数个决定因素节点,随着玩家城池寻觅进度和实力提高而逐步解开推进,和此同时还会解开“官邸”和“军团”(势力,不是联盟)方法,通过官邸内的功能建筑和基于“魏蜀吴军团”的互动、外交、霸业方法,将战略玩法更加具象化的进行呈现!
战力提高
在《三国之乱世为王》手机游戏中,战力不是衡量实力的唯一标准,但也是最重要的标准其中一个,全部的策略都是基于“战力”的基础,而战力的提高主要还是通过阵型的养成!
注意,大家说的是阵型养成,而不是武将养成,由于一套完整的阵型包含了武将、计策和坐骑三个方面,一套阵型中最多可以同时上阵5名武将,1个计策和1匹坐骑,武将的养成除开常规的更新、升星外,还有壹个相对独特的“强兵”机制,就是运用战斗中获取的军械来提高士兵武将的兵阶,从而综合提高武将的属性和战力,这个经过是单给的线性提高,因此大家不用顾虑啥子策略组合之类的,队资源更新就行了!
计策主要通过官邸的“计策府”来进行养成和提高,计策激活后,可编入队伍中,在战斗中为队伍提供额外效果。计策碎片达到一定数量是,可激活计策,也可以运用“拓印石”来激活计策节点,提高计策的英雄属性加成,还可以运用“计策碎片”可突破计策阶数,提高计策效果!
除开上边的几种养成维度外,还有一种无需资源,但需手动激活的战力提高方式---将星录,玩家在游戏中每获取壹个英雄,就可激活对应的将星,英雄升星、升阶、神器更新也可提高将星等级,将星会给全部英雄提供属性加成,将星越多、提高越高,提供给全部英雄的属性加成越多,将星会提供将星值,获取将星值可提高将星等级,给全部英雄提供属性加成。
国战城战
既然是战略+策略战争的题材,那么后期的核心方法当然是大型的城战国战,游戏中全部的城战都是基于前文城池寻觅方法中的“城池”而展开的!
城池类型从大到小分为都城、关隘、县城,都城必须宣战后才能攻打,县城和关隘可直接攻打,点击全球地图上城池--城战,即可进入城战场景,玩家也可以在这里部署部队上阵,玩家可同时派遣多支部队,战斗自动进行,可离线或参和其他方法,出战此城的部队不可参和其他城池战斗。
点击【进攻按钮】,可部署部队进攻,己方军团所占领城池不可进攻,点击【防守按钮】,可驻扎部队防守,也可帮助其他军团进行防守,每个城池都有特定数量的城防军,城防军数量为0时,攻城胜利,进攻方30秒内无部队进攻时,攻城失败!进攻方获胜时,城池进入免战情形,免战期间内不可对该城池进行攻击,且城防军恢复至初始数量,防守方获胜时,城池不进入免战情形,且城防军保持战斗结束的数量。
军团占领首个城池后,下壹个占领城池必须和军团已占领的城池接壤,才可变更城池归属,军团各类型城池可占领数量有上限,超过上限时无法占领,以上两条若不满足,即使城战获胜,城池归属也不变。攻城胜利后,县城、关隘由击败最后一队城防军的主公所属军团占领;都城由宣战军团占领。
除开上边说明的几种核心方法外,游戏中还有诸如章节副本、典范战役、草船借箭等多种主题/特色方法,细节操作方面还有拼图、射箭之类的休闲小游戏供玩家放松身心,因此整体来说游戏的方法还是很丰盛的,而且这些方法互为倚仗,彼此关联,使得游戏内的养成、战斗和社交形成壹个有机的整体,仿佛一个真正的三国全球一般,强烈主推因此喜爱三国题材、喜爱策略战争类手机游戏的小伙伴来下载尝试!